近期,貝塞斯達資深背景架構師庫爾特·庫爾曼在訪談中披露,早在2015年《異塵餘生4》研發階段,團隊內部就已對《上古卷軸6》的背景地點達成初步共識。

據庫爾曼回憶,當時核心成員在探討續作背景選址時,"幾乎未產生分歧,所有人默契認為非此地莫屬"。但他特別說明這僅是早期構想,未進入正式立項階段,且自己已於2023年離職,對後續進展並不知情。他同時強調,當時的討論僅限於世界氛圍營造,未涉及具體故事線設計。

值得關注的是,《上古卷軸6》首支預告雖於2018年發布,但庫爾曼透露直至其離職時該項目仍處概念階段。這一說法印證了行業推測——貝塞斯達發布預告時可能尚未啟動實質開發,團隊資源長期傾斜於《星空》等重點項目。
作為原定首席設計師,庫爾曼曾構想將第六作打造成「帝國反擊戰」式的故事,以梭莫勢力吞併塔瑪瑞爾大陸作結,為第七部鋪墊宏大衝突。
當前玩家社群普遍推測新作將聚焦錘落或高岩省,但所有分析仍基於八年前的預告影像推演。隨著貝塞斯達全面轉向《上古卷軸6》研發,更多細節有望在未來幾年逐步披露。






