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《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

2025年02月10日 首頁 » 遊戲速遞

Binary Haze Interactive 宣布於 2025 年 1 月 23 日在 Nintendo Switch、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S 和 PC(Steam)平台上發布遊戲《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》(以下簡稱《終焉之瑪格諾利亞》)。

本作是廣受歡迎的 2D 動作 RPG 遊戲《終焉之莉莉:騎士寂夜》的續作,故事發生在前作的十幾年後。

本作繼承了前作許多吸引人的元素,比如虛幻而短暫的世界觀、與可愛主角外表相反的硬核動作玩法,以及探索地圖的銀河惡魔城遊戲的精髓。同時,《終焉之瑪格諾利亞》也在這些基礎上實現了正統的進化。

本文將在通關遊戲的基礎上,儘量避免劇透地為大家帶來遊戲評測。

依舊是稍有失誤便一命嗚呼的 2D 動作與夢幻世界觀

首先介紹一下這款遊戲的概況。

《終焉之瑪格諾利亞》的舞台設定在一個因為人造生命體「Homunculi」失控而變得荒蕪的煙塵之國。在這個國家的下層甦醒的少女萊拉克,一邊尋找自己失去的記憶,一邊治癒受傷的人造生命體,踏上了前往上層的旅程。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

本作的目標是藉助被救助的人造生命體的力量,從下層向上層前進

遊戲類型是 2D 動作 RPG,具有強烈的銀河惡魔城元素,玩家需要在探索區域的過程中獲得新能力。不僅僅是向著 Boss 前進,還有發現新路線、獲取隱藏道具等豐富的探索要素。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

在探索區域的過程中,玩家需要擊敗遇到的敵人和等待在深處的 Boss,但這些戰鬥的難度相當高。不僅是 Boss,就連普通敵人的攻擊也可能造成致命傷害,稍不注意就會被擊敗。

雖然遊戲提供了帶無敵時間的閃避動作和反擊等避險和防禦方法,但如果不小心還是很容易立即死亡。遊戲的平衡設計為閃避相對容易,但 HP 較低,一不小心就會被擊敗。

特別是在 Boss 戰中,一個失誤就可能致命,這種緊張刺激的戰鬥是遊戲的魅力所在。在 Boss 戰中,玩家通常只能承受 2-3 次不需要恢復的攻擊,敵人的某些技能甚至還可能一擊致命。

在這種緊張氛圍中,玩家需要看穿 Boss 的攻擊,在短暫的空隙中進行反擊,這種險象環生的戰鬥非常有趣。因此,喜歡高難度動作遊戲的玩家會特別著迷於這款作品。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

遊戲的故事和世界觀並不會全部直接呈現,而是通過調和失控的人造生命體時窺見到的記憶來解讀故事,逐步揭開謎團。如果玩家能夠通過在各地區獲得的文件來想像人物形象和各勢力之間的關係,遊戲體驗會更加豐富。

此外,本作中作為 Boss 戰鬥過的人造生命體會成為活著的同伴,這也是一個亮點。與前作幾乎不會遇到生者的旅程不同,本作中除了人造生命體同伴外,城鎮中也有倖存者,因此展現了與前作不同的故事。

夢幻般的視覺效果也是該系列作品的魅力之一。本作雖然是有著人造生命體生存的蒸汽朋克世界觀,但也出現了與前作相通的強烈幻想色彩的場景。

每個探索區域的外觀、氛圍以及出現的敵人都不同,每到一個新地方都會讓人興奮不已。因此喜歡遊戲氛圍的玩家應該能夠享受到最後。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

格擋、攻擊、再格擋!令人慾罷不能的 Boss 戰鬥

本作中登場了 30 多種可自由自定義的技能,戰鬥系統設計得能讓廣泛的玩家群體享受其中。

本作不僅適合喜歡高難度動作、享受險象環生戰鬥的玩家,對於不擅長戰鬥但想體驗劇情的玩家而言,本作也提供了輔助措施。由於可以選擇近戰攻擊為主、遠程攻擊為主等多樣化的戰鬥風格,玩家可以根據探索或 Boss 戰的需要調整技能組合。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

特別是在遊戲中期之後,有些敵人一次攻擊就能削減近一半的 HP,還有些敵人能從遠處連續發動攻擊,這時遠程攻擊技能就顯得尤為重要。

有時敗給 Boss 後,改變技能組合就可能獲勝,因此靈活切換技能是順利推進遊戲的訣竅。

主角可以設置 4 個技能,包括近戰/遠程攻擊、對敵人攻擊做出反應的反擊技能,以及能持續自動攻擊的自動技能。

喜歡精確到毫秒級反應的玩家可以主要使用近戰和反擊技能,而不太擅長同時使用 4 個技能的玩家可以設置多個自動技能來減少需要操作的指令數。

這些技能會隨著劇情和探索的推進而增加,每個角色最多可以學習 3 個技能。即使是同樣的反擊技能,發動後的攻擊範圍和效果也會有所不同,還可以附加燃燒或冰凍等狀態異常效果。

玩家可以選擇設置多個冰凍系技能,頻繁束縛敵人並進行攻擊等不同的遊戲風格,建議嘗試尋找自己喜歡的組合。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

近戰和遠程攻擊也可以選擇動作快的,或者揮動慢但威力大的攻擊等

除了這些技能,裝備和遺物也讓本作的戰鬥更加豐富。這兩者都可以提升狀態,或者賦予特定攻擊威力提升等特殊效果。

遺物有消耗成本,效果越強大,成本就越高。在考慮成本的同時選擇裝備哪些遺物的過程讓人感受到自定義策略的深度。

在這些自定義元素中,對動作影響最大的是格擋。通過在「Shell」這個裝備欄中設置道具,就可以使用格擋。如果能準確把握時機接住敵人的攻擊,就可以發動反擊。

雖然這種反擊的威力並不是很高,但重要的是格擋後沒有後坐力和延遲,可以立即行動。前作中的格擋雖然可以避免受傷,但有後坐力且不能作為攻擊手段,而本作則允許玩家更積極地戰鬥。

格擋後可以立即轉入技能攻擊,當敵人再次發動攻擊時又可以用格擋防禦。這不僅可以在敵人的連續攻擊結束後進行簡單的反擊,還可以在敵人動作中插入攻擊,形成新的戰鬥風格。

熟練後,甚至可以完全不使用閃避動作,而是不斷地進行攻擊、格擋、攻擊、格擋的連續進攻,這種打法非常有趣。特別是與主要使用近戰的 Boss 戰鬥時,緊張感和爽快感同時湧來,讓人熱血沸騰。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

格擋後立即行動,即使對方正在連擊中也可以毫不顧忌地進行攻擊

跳躍、閃避、技能反擊以及格擋,豐富的避險和防禦手段讓玩家可以用自己喜歡的方式挑戰 Boss,這是遊戲的一大魅力。遊戲通過多樣化的技能讓所有人都能玩,同時也滿足了高難度動作遊戲愛好者的需求,這一點非常出色。

除了通過技能調整遊戲風格外,本作還可以調整難度。除了可以選擇簡單、普通、困難難度外,還可以自定義難度,這一點也值得關注。

自定義難度可以從多個項目中調整數值,比如只提高敵人的行動頻率,或只提高攻擊力等。想要更緊張刺激戰鬥體驗的玩家可以提高敵人的行動頻率,這樣就能體驗到尋找瞬間破綻的緊張戰鬥。

值得注意的是,難度可以隨時在存檔點調整,因此可以在探索時降低難度,只在 Boss 戰時提高難度。

難度的變化不會影響故事情節,只會改變名為「碎片」的物品的掉落量。碎片是與遊戲攻略無關的額外內容,收集後可以解鎖萊拉克的服裝變更、角色簡介、設定資料集等。

長時間遊戲即使在簡單難度下也能獲得大量碎片,所以不必太在意獲取量,選擇自己覺得有趣的難度來玩就好。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

地圖之大,以為到了終盤結果剛玩一半

探索地圖的廣闊程度,以及獲得移動能力的節奏感,都讓人感受到本作的深度。

遊戲的故事是從下層、中層到上層逐步推進的,但僅下層就已經非常廣闊。大致探索完下層時已經玩了約 8 小時,當到達中層時,我以為「可能已經接近遊戲尾聲了」,結果中層同樣非常開闊,這龐大的遊戲容量令人驚訝。

隨著遊戲推進,會發現意想不到的區域之間的連接,或者在遊戲初期訪問過的地方隱藏著謎題,這些都讓人越玩越興奮。地圖探索的樂趣得到了充分體現,有時探索時還會有「來到了危險的地方」的緊張感。

此外,作為類銀河惡魔城遊戲的精髓,能力的獲得節奏也很好。地圖各處有被肉瘤或特殊鑰匙封鎖的地方,這些都可以通過推進劇情獲得新能力來突破。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

比如一開始不能游泳的水中區域,中途就能潛水了,獲得新動作後可探索的地方會迅速增加,這很有趣。

本作的這種動作獲得的節奏很好,推進劇情時經常能獲得新能力,不會長時間無法前進,新區域不斷開拓,以至於讓人忘記了時間。實際上,筆者在玩這個遊戲時曾連續玩了約 10 個小時。

獲得什麼能力也是樂趣之一,所以筆者不會透露細節,但最終的機動性比前作更強,希望大家能徹底探索每個角落。

此外,區域中還有看似是牆壁但靠近後發現有通道等隱藏元素,成功發現這些點也會帶來成就感。

有些地方需要組合多個動作才能通過,十分考驗玩家的想像力。即使在看似完全沒有立足點、怎麼都無法前進的地方,只要發揮想像力也可能找到前進的方法,所以玩家應該能夠享受到深入的地圖探索樂趣。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

看似沒有立足點,也看不到對岸的區域。也許有意想不到的方法可以前進……?

在探索地圖時,有時會展開支線故事,這也是讓遊戲情節更加深入的一個亮點。

在旅途中經常會遇到仍然活著的人,救助他們後可能在城鎮中再次相遇。通過與角色對話,可以更深入地了解遊戲世界觀和故事背景,所以建議不僅要推進主線劇情,也要仔細探索。

本作中還有與成為同伴的人造生命體的對話場景,角色之間也會產生互動。由於要遇到許多同伴,並在向上層前進的過程中加深關係,因此更容易對角色產生感情,這是與前作不同的地方。

另一方面,人造生命體所處的悲慘境遇和非人道行為等「終焉」系列特有的黑暗奇幻風格仍然存在。在保留系列特色的同時,本作的故事給人一種與前作不同氛圍的印象。

《終焉之瑪格諾利亞:霧中盛放之花》Fami 通評測

總的來說,《終焉之瑪格諾利亞》在動作遊戲的操作感上表現出色,地圖內容豐富,是一部非常值得一玩的作品。強烈推薦給喜歡高難度動作、黑暗奇幻和類銀河惡魔城遊戲的玩家。

對於前作玩家來說,遊戲中也包含了許多令人愉悅的元素,所以喜歡「終焉」系列的玩家也一定要嘗試一下。

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