任天堂第一方新遊戲《皮克敏4》(Pikmin 4)在日本開了個好頭,發售的第一周就賣出了401萬份盒裝遊戲。
在此背景下,這比《皮克敏》系列歷史上在日本發行前三周的總銷量還要好:《皮克敏1》和《皮克敏2》在GameCube上的首周銷量分別為10.1萬和16.1萬,《皮克敏3》在Wii U上的首周銷量為9.2萬。
這些來自日本銷售公司Famitsu的數據描繪了一幅美好的畫面,儘管這裡的比較需要注意——例如,Switch擁有比GameCube或Wii U高得多的用戶基礎——而且這款遊戲在日本尤其得到了大力推廣。
儘管如此,比起Switch上重新發行的《皮克敏3》,這款遊戲的銷量還是有了很大的提升。
媒體發布的圖表數據顯示,在英國,《皮克敏4》的盒裝銷量與之前的數據更接近——儘管實體遊戲的銷量數據只能給出一個不完整的比較,實際的總銷量會更高。
任天堂尚未公布任何《皮克敏4》的總銷售結果。
有遊戲媒體評論道這款遊戲的明確重點是將新玩家帶到該系列中,這是一種經常被忽視的可愛視覺效果和刺激策略的結合。
「它開始時可能很慢,但當所有的一切結合在一起時,它真的很不錯,這是《皮克敏》真正的突破時刻嗎?誰知道呢。但毫無疑問,這是任天堂多年來最好的遊戲之一。」