近日,微軟系知名爆料人Jez Corden撰文,深度剖析了代號為「Helix」的Xbox次世代主機面臨的嚴峻財務困境。

他指出,受近期內存價格上漲影響,每售出一台Xbox Series X|S,微軟目前約虧損150美元;即便計劃在2026年8月提價,單機虧損局面仍難扭轉。

Corden以華碩合作掌上遊戲機「Asus Xbox Ally」(售價999.99美元)為例,揭示了「無訂閱不盈利」的殘酷現實。數據顯示,約75%的Ally用戶持有XGP訂閱,但在非訂閱用戶中,如果同時擁有Xbox主機,僅25%會在Xbox PC商店消費;如果非Xbox主機用戶,這一比例驟降至2%——意味著絕大多數新用戶直接流向了Steam。

基於此,Corden警告稱,如果Helix為兼容PC遊戲而採取「開放式」策略,卻無法綁定用戶至Xbox生態,將重蹈Ally覆轍,淪為昂貴的「Steam Machine」。在硬體成本飆升的背景下,微軟必須重新審視Helix的定價與生態鎖定期,否則不僅無法維持現有商業模式,更將加速用戶向Steam及移動端流失。

對於微軟這種「硬體虧本、軟體補」的模式,你覺得還能撐幾個世代?歡迎在留言區聊聊。






