在三角洲的遊戲,玩家最怕遇到什麼,很多人會告訴你是猛攻隊,畢竟猛攻的裝備那叫一個豪華,M7滿改,外加六頭六甲,各種針劑往自己腰間一插,神擋殺神的存在,但是,我作為一個常年局限於跑刀與猛攻反覆摩擦的玩家,我其實對猛攻隊並不討厭,反而我更討厭的是遊戲裡面的那些整活哥,他們才是最讓我煩的存在。

首先,猛攻隊,他們的特點是直接剛正面,人家直接衝過來,絲毫不帶猶豫的,反而玩家此時要是對地形或者地圖比較熟悉,基本還是可以跑的掉,最差也能跟他們打兩槍,噁心對面一陣子,我只要把他們甲打碎了,我就賺了,畢竟我只是卡戰備進圖的,你即便踢死我了,我也不會虧到哪裡去,搞不好他打了一梭子,連子彈錢都沒賺回來。

而反過來,還有一點,就是他們沒那麼多的騷操作,能猛攻的玩家,大多數都是狠人,他們才不管什麼事情,抄起一把槍就是干,不會出現那麼多的套路和神操作,此時,對付他們也不需要費那麼多的事情,不像某些變扭的玩家,跟你拉扯很長一段時間,我記得我有一次跟別人在總裁室拉扯,人家直接跟我迷失了。

當然,更重要的,是爆了他們的收益問題,猛攻隊一般都是全套和裝備拉滿,什麼裝備在他們面前都是小兒科,但是,與此同時,也帶來了一個好處,就是爆了他們的收益很高,萬一滅了一隊人,你基本可以做到穩賺不賠,踢死一隊猛攻隊,基本可以保證你保底200萬起步,猛攻隊那可不亞於就是行走的大紅。

這時候,我為什麽討厭那些整活哥,就再正常不過的事情了,他們的玩法,你完全想像不到,當初策劃沒有打壓之前,整出來一系列套路玩法,什麼三個麥曉雯,三個比特,甚至還有盾盾奶,當然,現在這些玩家依然很不錯,可問題是我們壓根不知道他們會用什麼玩法來整自己,你根本沒辦法遇見對面的手段是什麽樣子的。

這還不是問題,問題是哪怕你打死了他們,你會發現一個非常尷尬的問題,就是他們基本都是卡戰備進地圖的,有些人連防彈衣和頭都沒有,就是一個勁猛攻,你打死他們後,連子彈錢都賺不回來,我上次在航天基地踢死了一個紅狼,結果,一看人家的裝備,就一把CQC171,什麼都沒有了,打完他我還倒欠子彈錢。






