CDPR表示,《巫師4》(Project Polaris)遊戲規模不會比《巫師3》以及《電馭叛客2077》小。
CDP聯席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer採訪時表示:「我們製作的下一款遊戲(《巫師 4》)不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》差。所以,它會比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《電馭叛客》更好——因為對於我們來說,以這種方式發售是不可接受的。」
在接受採訪時,Michał Nowakowski還談到了其他方面:
之所以想要更換引擎,並不是因為為《電馭叛客》打造的引擎不好,相反團隊感到非常自豪,但為了開發多個項目——《巫師4》、代號為Orion(獵戶座)的《電馭叛客》續作和代號為Hadar的新IP,團隊需要共享技術,因此更換為虛幻5引擎;
另外一個因素是CDP認為「與Epic建立良好的合作關係,共同開發技術會使我們受益。我們還可以幫助他們實現他們的願景,製作開放世界遊戲,他們也可以從技術角度幫助我們,做一些我們希望他們做的、我們不想過多關注的方面」。
「所以我們的想法是,我們可以推動技術發展,最終讓公司里所有的技術人員一起在不同的項目上工作,而不是高度集中於一種很難在其他項目之間共享的技術。
我們可以共享專業知識、人才和知識。同時,我們希望確保這次我們開發的一些技術是正確的——憑藉我們的專業知識,我們知道如何利用過去的經驗來做事,現在是時候讓所有團隊共享這些技術了。」
大約有300人參與了《巫師3》的製作,而僅「往日之影」DLC就有350名開發人員參與。該工作室目前在全球擁有約1400名員工。