此前我們曾報道過,EA近日再次向部分玩家發放了「戰地實驗室」(Battlefield Labs)遊戲測試資格,邀請他們提前試玩《戰地》系列新作(暫定名為《戰地6》),並提供反饋意見。
而就在昨晚11點,DICE官方在推特發布了《戰地6》最新實機演示,主題聚焦於本作中的「環境破壞」設定,展示玩家如何摧毀牆壁,並快速穿越建築物。
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據官方介紹,團隊對於破壞機制的設計理念在於提升遊戲深度,讓玩家能夠重塑環境,並將周圍環境轉化為戰術優勢。例如,衝破牆壁突襲敵人,重塑戰場以開闢通往占領區的新路徑,或者摧毀建築以消滅進攻小隊,最終目標是讓破壞成為戰地體驗中不可或缺的一部分。
一旦牆壁在爆炸中受到足夠的傷害,較小的衝擊力(例如子彈)也會導致其被摧毀,從而讓玩家能夠射穿牆壁,也會隨之伴有對應的音效
此外不同類型的表面現在也會在因持續的表面損壞而崩塌前呈現出視覺上的漸變。建築物開始崩塌時會呈現「蘋果核」狀,其核心部分暴露在外,而受損部分則會在周圍的地面上形成瓦礫和殘骸。
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