R 星萬眾期待的《GTA 6》還有大概 3 個月才會發售。雖然現在我們已經看過幾段 CG 預告,但至今都沒能看到這款 2026 年最重磅遊戲的實機畫面(8 月 27 日就有實機預告了,Netflix 用戶可以提前幾個小時觀看)。如果你現在就有些心癢難耐,想要提前過一下開著汽車橫衝直撞的癮,那麼由開發商 Strange Scafflod
打造的《異世界卡車君
》(Truck-kun is Supporting Me from Another World?!)可以先幫你解解饞。

雖然這遊戲的名字很長,但設定其實很簡單:玩家扮演一位路人臉快遞卡車司機,在開車時不小心將一位企業女強人「卡麗莎」撞飛後,她穿越到了一個類似於《勇者鬥惡龍》的奇幻世界。為了幫助卡麗莎重返現實世界,你需要開著卡車瘋狂亂撞,造成一場場不見血的車禍。《異世界卡車君》很聰明地沒有在劇情鋪陳上面浪費太多時間,主角與卡麗莎之間的對話和鬥嘴都很簡潔。

玩家不必太在意設定的細枝末節,《異世界卡車君》的核心玩法就是開車撞,儘可能撞到更多的東西,從而延長每一局遊戲的時間並收集星星。在畫面右上角,你會看到一串隨機挑戰和獎勵。這些挑戰五花八門,但都比較直白,比如倒車行駛 100 米、撞 5 輛停著的車輛,或者將快遞送到地圖上的指定地點 —— 就像是即將在 2027 年回歸的世嘉《瘋狂計程車》系列那樣。
在每局遊戲中,你完成的挑戰越多,收集到的星星和每局遊戲的可用時間也就越多。一局遊戲的初始時間為 90 秒,但在我熟悉了操作和地圖之後,我可以把每局遊戲延長到平均 5 至 7 分鐘。在剩下 1 分鐘時會響起警報聲,促使玩家更加爭分奪秒地完成挑戰,那種緊張忙亂的感覺很有《塊魂》的感覺。

卡車的操控方式比較簡單直觀:踩油門、倒車、氮氣加速、按喇叭、漂移。此外你還可以按肩鍵發動側向撞擊,這樣會讓你的卡車向著左側或者右側平移跳躍。按理說卡車不該這麼靈活,但這個機制讓操作體驗變得更加有趣。
隨著局內時間的延長,你必須開得更加暴力,因為一路上創飛那麼多路人和物體之後,招惹來的警車也會越來越多。這給遊戲帶來了一些《GTA》式的體驗,不過整體氛圍還是偏向於無厘頭,而不是血腥暴力。
設置菜單里可以適當調整轉向靈敏度,還有一個「自動油門」選項,不過後者弊大於利,開了就很難減速,在遇到需要精確轉彎或者運送貨物的時候很是麻煩。如果你意外卡進了角落,或者是懶得進行繁瑣的挪車操作時,只要按住方向鍵下鍵,卡車就會重新刷新在附近的開闊空間裡,很省心。

被卡車撞到的路人會被傳送到卡麗莎所在的異世界,變成史萊姆、巨龍或者骷髏兵供卡麗莎刷怪。這些戰鬥會以橫向捲軸小遊戲的形式顯示在畫面底部。而在用卡車撞到汽車、路燈等等物體時,這會填充卡麗莎的寶劍能量槽。在能量槽填滿後,按下喇叭就能觸發卡麗莎的必殺技,並獲得更多的星星。
但由於畫面里需要留意的東西實在太多,有時候玩起來很容易忘記按喇叭,直到你突然想起來必須完成一些局外成就才能推進遊戲。在前期,這些局外成就很好達成,只要正常遊玩即可。到了後面就有點肝了,比如要單局獲取 25 顆星星,或者累計氮氣加速 12500 米。

《異世界卡車君》是一款比較小巧的遊戲,通關只需大約 4 到 5 小時。遊戲中只有一張地圖,但開發團隊做到了物盡其用,通過使用不同的出生點,並將挑戰(共有幾十種)集中在特定區域,這張地圖可以提供比較多樣化的體驗。
熟悉地圖有助於提升每局遊戲的成績,比如說,假如有一個挑戰是撞擊停靠的車輛,那麼最好的辦法就是直接沖向附近的停車場,如果需要撞樹籬,那就開到居民區。

《異世界卡車君》屬於更適合隨手玩一會兒,而不是一口氣肝上幾個小時的遊戲。開發商 Strange Scaffold 很明智地沒有用長篇累牘的設定拖時間,而是把重心放在了短平快的街機式玩法上。雖然我希望能再加一兩張地圖,但是對於一款不到 20 美元(國區 76 元)的小品級遊戲而言,這個遊戲已經可以提供充足的爽快無腦樂趣。
《異世界卡車君》現已在 PC、Xbox Series X|S 平台發售,本評測基於 Xbox Sereis
X 版撰寫。
原作者:Jen Glennon,編譯:Tony






