《寶可夢傳說:Z-A》一周後即將發售,但對許多RPG愛好者而言,更出色的收集養成類遊戲早已登場——它就是《數碼寶貝物語:時空異客》。一些對寶可夢感到失望的玩家將這款新數碼寶貝遊戲視為甜蜜的慰藉,不過也有部分玩家意識到一個更深層的事實:這兩個系列本就不同,而且——說出來可能有點意外——你其實完全可以同時喜歡它們。
「《數碼寶貝物語:時空異客》比我玩過的任何一款寶可夢遊戲都強太多了,」主播DansGaming在推文中表示,「想到寶可夢系列本有機會達到這樣的高度,結果卻落在另一家工作室手裡,我就覺得挺遺憾的。」
「寶可夢玩家可能會想『沖』我,但我真心覺得這款新數碼寶貝遊戲,是同類型里最棒的怪物馴服/對戰遊戲,」主播Mightykeef在另一條推文中寫道,「它的水準真的上了一個台階。」
《數碼寶貝物語:時空異客》在Steam上的評論氛圍也大致如此。「預算只有你們零頭的團隊,怎麼能把遊戲做得比你們好這麼多啊,Game Freak?」玩家Flareono在一條評論中發問,「這款遊戲正是對寶可夢感到失望的玩家們一直在等的怪物養成遊戲——它完美平衡了寶可夢偏輕鬆的基調,和《真女神轉生》偏成熟的風格。」
而這種與《真女神轉生》的對比,恰好揭示了這些「跨系列比較」背後一個不算隱秘的真相:儘管名稱和核心設定有相似之處,但數碼寶貝和寶可夢其實是截然不同的作品;你完全可以因為各自不同的亮點,同時喜歡上它們。事實上,有些玩家甚至對《時空異客》的成功「總被框在與寶可夢的對比中」感到不滿。
「《時空異客》能有這麼好的反響,唯一讓我有點難受的是,大家似乎又一次做不到『只夸它好,而不拿數碼寶貝和寶可夢做對比』,」主播Wayneisboss在推特上表示,「你可以兩者都喜歡,或者更棒的是——把數碼寶貝當作一個獨立的IP去欣賞。」