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離譜但有用?玩家實測:刪除好友能告別Xbox的卡頓!

2025年12月30日 首頁 » 遊戲速遞

近日,《最後一戰》職業選手布雷特·倫納德(遊戲ID 「Naded」)在社交媒體上指出,Xbox主機可能存在一項會影響遊戲運行性能的「重大設計缺陷」,並通過實測稱刪除大量好友能顯著改善操作延遲與界面流暢度。

離譜但有用玩家實測刪除好友能告別Xbox的卡頓

倫納德在刪除了其Xbox Series X主機上超過1000人的好友列表及消息記錄後,發現主機主界面的響應速度變得「相比之前達到了超音速級別」。更重要的是,遊戲體驗發生了徹底變化:

操作手感提升:《最後一戰》等遊戲的瞄準更順滑、運行更流暢、射擊判定反應更快。

輸入延遲消失:大量指令輸入時不再卡頓,移動、瞄準等操作的輸入延遲問題被「100%徹底消除」。

異常故障修復:「重連卡死」等故障也在清理數據後得以修復。

倫納德總結道:「相比幾小時前的遊戲體驗,變化立竿見影——而這僅僅是因為我刪除了好友……雖然我不完全明白其原理,但如果賬戶狀態能直接影響遊戲手感,這無疑是一項重大設計缺陷。」

離譜但有用玩家實測刪除好友能告別Xbox的卡頓

他認為,其根本原因可能在於Xbox系統界面(UI)會持續在後台檢查並處理海量的社交數據(好友、消息、關注者),從而導致性能開銷,在社交列表龐大時便會侵蝕遊戲運行資源。儘管這只是個別玩家的深度測試,但類似問題早有先例。約十年前,就曾有用戶因升級系統後收到大量社交請求,導致主機崩潰及遊戲無法正常運行。

離譜但有用玩家實測刪除好友能告別Xbox的卡頓

倫納德建議,如果玩家遇到類似卡頓,可以嘗試用「關注」功能替代「添加好友」,因為前者對系統資源的占用「輕量得多」。目前,微軟尚未對此現象作出官方回應。

這一發現引發了玩家社區的廣泛關注,它指向了一個常被忽略的可能性:主機的社交系統設計,或許正在無形中消耗著本應用於遊戲運行的寶貴性能。

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