由於新冠疫情的影響,過去三年裡不少展會都不能按照以往正常的節奏進行,遊戲界的重要展會E3也不可避免地受到了影響。E3 2020就曾因新冠疫情肆虐而取消,甚至來不及組織數字展;E3 2021更改了舉辦的方式和時間,最終以數字展的形式舉辦;E3 2022原打算將繼續以線上形式舉辦,不過最終無奈取消。
去年9月,娛樂軟體協會(Entertainment Software Association,ESA)和活動組織者ReedPop宣布,E3 2023將於明年6月13日至16日舉辦,地點是洛杉磯會議中心,E3大展時隔四年後終於回歸線下。不過相隔四年的回歸似乎並不美好,或者說世界已經變了。
據IGN報道,娛樂軟體協會已經向成員發送了一封電子郵件,確認今年不會舉辦E3活動,表示:「沒有得到足夠、持續的關注,無法展示以一種能夠展示我們行業的規模、實力和影響力的方式去執行。」
微軟、任天堂和索尼三個遊戲主機廠商先後宣布不會參加今年的E3大展,隨後育碧、世嘉和騰訊等大廠也宣布不再參展,缺乏重量級的廠商使得主辦方失去了舉辦E3 2023的動力。或許很多玩家也沒想到,原本一場極具紀念意義的盛會,最終落寞收場,也從側面說明E3的吸引力已大不如前。
ReedPop全球遊戲副總裁Kyle Marsden-Kish坦誠,取消E3 2023是一個艱難的決定,合作夥伴為此付出了不少努力,認為必須做對行業和E3有利的事情,對那些曾經承諾參展的廠商感到抱歉,並表示ReedPop會與娛樂軟體協會繼續合作,舉辦未來的E3活動。