Switch 2自推出以來,其遊戲鑰匙卡
就一直備受爭議。而就在近日,據西班牙媒體Nintenderos報道,這一爭論又添了一條新說法。加拿大老牌遊戲零售商VGP(Video Games Plus)爆料稱,任天堂目前有一項政策,阻止把已經以鑰匙卡形式發售的遊戲重印成完整卡帶版本。

VGP在社交媒體平台發文表示:「說到遊戲鑰匙卡,所有發行商都清楚我們的態度。遺憾的是,我們沒看到大多數大型發行商有什麼改變。正如我們多次聲明的那樣,我們一直在積極爭取,讓已經推出的鑰匙卡遊戲重新發行將完整遊戲內容收錄於卡帶本體中的實體版本。但目前,任天堂的政策不允許這樣做。」

與傳統卡帶不同,遊戲鑰匙卡本身並不包含完整遊戲數據,玩家必須聯網下載遊戲後才能遊玩,而且每次啟動遊戲時都需要插入鑰匙卡。這種形式雖然能降低廠商的實體遊戲生產成本,卻也引發了玩家對遊戲收藏價值、長期保存及未來下載服務能否持續的擔憂。

VGP的表態把矛頭指向了發行環節的上游。按它的說法,即便下游的零售商願意推動重印,但由於平台方的政策限制,始終未能成行。

另外截至發稿,VGP已經刪除了這條動態,並回復了轉載相關內容的推文,補充表示:「目前這項政策的出台有其合理原因。我們希望,隨著時間推移,當某款遊戲以遊戲鑰匙卡(GKC
)形式發售已有一段時間,或者已經售罄、停止印刷後,這項政策能夠有所改變。不過,任天堂並不是為了限制而限制發行商。目前實施這項政策確實有其正當理由。」







