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《戰地風雲6》新補丁大砍噴氣機近戰手感迎史詩級優化

2026年01月18日 首頁 » 遊戲速遞

儘管《戰地風雲6》第二賽季為了打磨質量已宣布延期至2月17日上線,但DICE工作室顯然沒打算讓玩家在接下來的一個月里處於「長草期」。EA官方正式宣布將於1月20日(國內晚間)推送1.1.3.5版本更新。本次補丁對於地面步兵玩家而言可謂喜憂參半,最大的亮點在於官方終於對統治天空已久的噴氣機「動刀」了,同時針對近戰系統的響應速度與判定邏輯進行了深度重構,旨在解決第一賽季中讓無數玩家感到「高血壓」的肉搏體驗。

戰地風雲6新補丁大砍噴氣機近戰手感迎史詩級優化

對於那些熱衷於空中狗斗或是經常被大神「撈薯條」的玩家來說,這次更新將直接改變空中生態。補丁日誌明確指出,噴氣機機炮對其他飛行載具的傷害已被大幅削減。這意味著今後想要在空中擊落敵機,你需要多命中大約40%的子彈量。曾經那種見面一梭子就能瞬間讓對手蒸發的「雷射炮」時代宣告終結,今後的空戰將更加考驗持續跟槍能力。不過略顯遺憾的是,此前官方畫大餅提到的「空中雷達」功能並未包含在此次熱更新中。

戰地風雲6新補丁大砍噴氣機近戰手感迎史詩級優化

比起空戰,本次更新對近戰系統的改動顯得更加硬核且實用。開發團隊重點優化了包括軍刀和工程大錘在內的近戰武器響應速度。特別是針對衝刺攻擊的邏輯判定進行了修改——以前玩家發起近戰攻擊時衝刺動作會被過早打斷,導致「貼臉空刀」的尷尬場面,而現在衝刺狀態會一直保持直到攻擊實際命中目標。這意味著喜歡當「跑刀仔」的玩家將獲得更絲滑的連殺體驗,處決判定也將更加穩定。

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除了戰鬥平衡性調整,DICE還順手修了一些令人啼笑皆非的惡性BUG。例如修復了一個極具畫面感的錯誤:當玩家趴在敵方載具頂上對乘員進行近戰處決時,竟然會導致整輛載具莫名爆炸。此外,「突擊梯」這一戰術道具的交互動畫也得到了修正,解決了士兵爬梯時會被物理引擎彈飛的怪異現象。Redsec模式和傳統多人的UI界面也迎來了可視性微調,減少了關鍵資訊被遮擋的情況。

戰地風雲6新補丁大砍噴氣機近戰手感迎史詩級優化

為了補償第二賽季的延期,官方將在補丁上線後開啟「霜火」獎勵路線和新的周常挑戰。季票持有者可以解鎖額外的武器包、載具皮膚以及針對整個生涯的XP加成卡。雖然不是新地圖,但有了這些外觀道具做甜點,或許能稍微安撫一下急切等待新賽季的「特戰幹員」們。詳細更新日誌將在補丁實裝後同步公示,建議各位還沒滿級的玩家抓緊這波XP加成衝刺一波等級。

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