人中之龍工作室總監橫山昌義在接受《華盛頓郵報》採訪時表示,現在遊戲開發周期過長的原因,是因為大部分遊戲並不再像前作的續作,而是徹底的重啟。贊助商廣告 以《GTA》和《刺客教條》系列為例,它們每個續作都有全新的設定和不同的玩法,這樣就需要更多的時間來開發。 橫山認為,重複使用以前版本的素材是可行的方法,因為這有助於更快地發布遊戲。他還提到,在遊戲行業中,目前只有RGG採用這種方法來製作遊戲,這也是《人中之龍》系列如此高產的原因。 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/TGVGJe29/橫山昌義現在的續作更像重啟作所以開發周期太長