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橫山昌義:現在的續作更像重啟作 所以開發周期太長

2024年09月23日 首頁 » 遊戲速遞

人中之龍工作室總監橫山昌義在接受《華盛頓郵報》採訪時表示,現在遊戲開發周期過長的原因,是因為大部分遊戲並不再像前作的續作,而是徹底的重啟。

橫山昌義:現在的續作更像重啟作 所以開發周期太長

以《GTA》和《刺客教條》系列為例,它們每個續作都有全新的設定和不同的玩法,這樣就需要更多的時間來開發。

橫山認為,重複使用以前版本的素材是可行的方法,因為這有助於更快地發布遊戲。他還提到,在遊戲行業中,目前只有RGG採用這種方法來製作遊戲,這也是《人中之龍》系列如此高產的原因。 

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