近日,Meta首席技術官安德魯·博斯沃思在一次直播中透露出一則關於Meta旗下首款AR眼鏡Orion的關鍵資訊。他表示,Orion與頭顯在計算性能上存在巨大差距,這一差距甚至達到了10倍。
他指出,儘管Orion配備了外接計算包,但由於Orion的計算包被設計成可以裝入口袋裡,其散熱條件可能並不像頭顯那樣寬容。為了避免過熱灼傷用戶,Meta可能會將Orion的計算時鐘速度調低,從而影響其性能表現;同時,他還提及,將頭顯平台的內容移植到AR 端面臨著諸多挑戰,包括控制方案、計算性能以及內容優化等方面。
在此之前,安德魯·博斯沃思表示,到目前為止,預計最終的消費者版Orion將在2030年之前上市,價格在1500美元左右。而最新市面消息顯示,Meta 計劃從明年開始吸引開發者為Orion開發應用,公司的最終目標是打造消費者版的Orion,並有望在兩年內實現。
在此背景之下,未來Meta要想推出消費者版Orion,或許還有諸多技術要解決,而計算性能或許是其中關鍵問題之一。
1.Orion面臨計算性能困境?
今年9月,Meta發布了旗下首款真AR眼鏡Orion,產品重約98克,配置處於當前行業內天花板水平。正如Meta老闆祖克柏表示:「憑藉行業領先的視場,碳化矽透鏡,複雜的波導和投影儀等,Orion是Meta迄今為止最先進,最精緻的產品原型。」
據了解,Orion的輸入系統將語音、眼睛注視和手部追蹤與EMG腕帶結合在一起。Meta稱,Orion擁有大約70°FOV,用碳化矽代替玻璃製作鏡片;同時,Orion還採用了MicroLED投影儀,不僅很小,還非常明亮,可以輸出數10萬尼特的亮度;另外,Meta設法在鏡框嵌入了7個微型攝影機和傳感器,將光學精度維持在人類頭髮十分之一的厚度,系統可以檢測到微小的運動。
值得注意的是,為了減輕Orion眼鏡負荷,Meta還為其配備了一個無線計算包。具體來看,眼鏡運行手部/眼動追蹤、SLAM和專門的AR世界鎖定圖形算法,應用邏輯則是在無線計算包里運行;此外,Meta還發布全新腕帶EMG,利用手腕周圍的外部傳感器來檢測控制手腕和手的肌肉電信號,開闢了一種方便和豐富的新型人機交互形式。
不過,Orion還處於原型機版本,短時間內並不進入消費市場。市面消息稱,Meta只會生產大約1000台用於內部測試,而每台原型機的成本高達1萬美元。
最新消息顯示,Meta計劃從明年(2025年)開始吸引開發者為Orion開發應用,並預計推出第四代Llama人工智慧模型來支持未來的AR應用程序。公司的最終目標是打造消費者版的Orion,並有望在兩年內實現。
尤為值得關注的是,要想實現面向C端市場,或許要面臨諸多難題以及技術瓶頸要解決。Meta首席技術官安德魯·博斯沃思於近日表示,AR設備通常不會配備控制器,而即便是在基於手部追蹤的MR遊戲中,Orion的手部追蹤範圍也相對較小,用戶需要將手擺放在面前,這與頭顯設備中更為舒適的姿勢截然不同。
他還指出,Orion與頭顯在計算性能上存在巨大差距,這一差距甚至達到了10倍。他提到,儘管有人曾推測Orion的外接計算包可能會提供與Quest頭顯相似的計算能力,但由於Orion的計算包被設計成可以裝入口袋裡,其散熱條件可能並不如頭顯設備那麼寬容。為了避免過熱灼傷用戶,Meta可能會將Orion的計算時鐘速度調低,從而影響其性能表現。
Orion的計算性能無疑是未來Meta面臨的技術挑戰之一。除了Orion成本極高之外,或許還有諸多技術瓶頸需要Meta來解決。
2.將有力推動AR眼鏡技術進步
通過上述資訊不難看出,儘管Orion有著處於行業內天花板的配置,但是如果在計算性能跟不上的話,或許面臨著空有「高端」外形的尷尬境地。而該AR眼鏡在未來售價方面或也是定位高端產品。
此前,儘管祖克柏表示,「我們將不斷精進顯示技術,力求更清晰;優化設計,追求更小巧、時尚與親民的價格,推動 AR 技術的普及與發展。」不過,在該講話沒多久後,祖克柏稱,公司對Orion的未來發展寄予厚望,期待第二代產品能在未來幾年內進化為第一代消費者版本,預計價格將與今天的高端手機和筆記本電腦相當。
而在近期Meta CTO安德魯·博斯沃思表示,到目前為止,預計最終的消費者版Orion將在2030年之前上市,價格在1500美元左右。不難看出,1500美元的價格完全屬於高端產品。不過,未來不將產品整體性能提上去的話,恐難以說服消費者。
近日,知名分析師郭明錤稱,Meta已將該產品的初步量產目標設定在2027年。不過,他也指出,Meta雖已設定了量產時間表,但真正實現這一目標還需克服多重挑戰。特別是生產合作夥伴的選擇及如何將產品從設計階段順利過渡到大規模生產階段,仍是懸而未決的問題。加之技術瓶頸的存在,實際量產時間恐有延遲風險。
面對這些不確定性,郭明錤預測Meta可能會採取分步走的策略,即在Orion正式量產前,先推出技術規格相對較低的版本,比如採用LCoS顯示屏技術替代成本高昂的MicroLED,以此加速產品市場試水,通過持續收集用戶反饋進行快速疊代與優化,而非追求完美無瑕後再推向市場。
也就是說,未來Meta也極有可能推出平價款AR眼鏡,以試水AR眼鏡市場。另一方面,Meta顯然繼續在加碼AI智能眼鏡。不久前,Meta與EssilorLuxottica正式宣布達成一項長期合作協議,雙方將在未來十年內合作開發多代智能眼鏡產品。
未來Meta無論是否會推出高端AR眼鏡,還是平價款AR眼鏡產品,但不可否認的是,Meta在XR硬體、技術方面投入是巨大的,在AR眼鏡技術、產品驗證方面有著巨大的作用,推動著AR眼鏡領域的進步。
具體來看,一方面,Meta研發投入和技術創新可能會推動整個AR智能眼鏡領域的技術進步,多項新技術在不斷得到驗證。諸如,碳化矽透鏡、EMG腕帶應用到AR眼鏡上等。
另一方面,隨著Meta對AR智能眼鏡產品加碼,未來無論是否推出平價款AR眼鏡,但卻推動了消費者對這類產品的認知度和接受度可能會提高,有助於推動AR眼鏡產品的普及,從而有助於擴大整個AR智能眼鏡的規模。
同時,這還將促進供應鏈的發展。大規模的生產需求可能促進全球相關供應鏈的完善和發展,從而提升技術水平和生產能力,有利於該類產品降低成本、提高產品質量和供應穩定性。
例如,市面消息顯示,為了實現大規模生產,Meta需要搭建一個全球製造供應鏈,並解決設備所使用的特定稀有材料的供應問題。其中,碳化矽的獲取成為了一個特別的障礙。為此,Meta最近從半導體代工廠格羅方德半導體股份有限公司挖來了一名員工,以幫助開發和監督Orion及相關AR和VR設備的供應鏈。
無疑,Meta的長期對於AR眼鏡研發投入,也在推動著行業的進步。未來,伴隨著技術進步,AR眼鏡產品也愈加成熟。