據悉,PS前高管Shawn Layden在接受PlayerDriven採訪時表示,他認為「主機戰爭」實際上已經結束了,因為各個平台的主機都在同質化。無論是Xbox、PS還是PC,內部的架構都已經高度相似。「從現在開始,大多數技術進步都幾乎可以忽略不計」,甚至還打趣地表示「只有狗才能分辨各個主機之間的差異」。

從早年的世嘉大戰任天堂,到後來的索尼、微軟、任天堂三方互搏,再到最終三方共存,這場打了如此之久的「戰爭」讓大家的主機功能日益趨同,並且因為PC用戶量越來越大,各路廠商都不會放棄這塊藍海,於是在開發遊戲時也會帶上PC平台一起開發。

早年間還有不少遊戲首發時是某平台獨占,因為曾經遊戲在不同平台間的移植成本非常高,甚至比重做還要費錢,而且還有跨代兼容的問題,上一代的遊戲機玩不了下一代的遊戲。但後來因為索尼和微軟都轉向X86架構,使得遊戲移植變得非常容易,也使得不願跟進的任天堂Wii U的銷量直接暴死,才逼得任天堂推出了arm架構的Switch遊戲機,畢竟arm與X86架構太相似了,遊戲移植很好辦。所以,現在大部分玩家都可以在遊戲首發時在不同平台上玩到,那玩家們為什麼還要買遊戲主機呢?所以主機遊戲鬥了這麼多年,最終坐大的反而是PC,再斗下去已經沒有任何意義。

Shawn Layden表示,他希望更多人來製作遊戲和玩遊戲,讓開發者們用遊戲內容來競爭,而不是用以前獨占平台發行的手段,這樣才是一個良性的發展方向。