近日,NVIDIA正式發布DLSS 5,主打AI驅動的「照明效果」重塑,卻在玩家社區中引起強烈反彈。許多硬核玩家批評該技術「破壞遊戲設計的藝術性」,認為用AI生成光影會抹殺開發者精心營造的氛圍。

面對輿論質疑,NVIDIA緊急回應,強調DLSS 5並非簡單濾鏡,而是基於AI的新渲染方式:它能讀取遊戲引擎的運動矢量和原始顏色數據,模擬光線在場景中的真實行為,同時保留原始3D結構。
為打消「AI取代審美」的顧慮,NVIDIA透露SDK將提供精細調控工具,開發者可自定義AI照明的強度、色彩,甚至對特定區域設置隱藏,避免AI介入關鍵場景。

官方發言人表示:「我們並非要取代開發者的藝術方向,而是希望在增強光影物理一致性的同時,幫助工作室保留獨特的視覺風格。」






