近日B社總監陶德·霍華德(Todd Howard)在一段新影片中,概述了自己在B社的工作歷史,以及他是如何影響工作室新的RPG遊戲,包括《星空》《上古卷軸6》。
影片中陶德拿出了一堆他參與製作的遊戲,從1995年的FPS遊戲《魔鬼終結者:未來震撼》,再到《上古卷軸2》《異塵餘生3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》《星空》等。他為B社製作設計指導了一系列遊戲,非常厲害了。
隨後陶德指著《異塵餘生3》《上古卷軸4》《上古卷軸5》說:「這些遊戲有著非常相似的技術基礎」,他又指著《異塵餘生4》和《異塵餘生76》說:「同樣,這些遊戲也有著相似的技術基礎」。最後他指著《星空》,又指了指旁邊的空地說:「現在這個也是,當我們下次再見面時,這裡會有《上古卷軸6》。」
陶德最後說的話,對於那些苦等《上古卷軸6》到來的粉絲們來說,無疑是一劑強心針。