《山海鏡花》復活了——這可能是這兩天二次元遊戲領域話題度最高的一件事。
記憶力好的二遊玩家們,或許還記得這款游族出品、三年前首次上線的手遊。《山海經》元素加上優質的國風美術,一度在開服時從眾多二游中脫穎而出。但因為種種產品和運營上的原因,逐步轉為「躺平」的冷運營。
直到去年游族官方發布了新的企劃,稱《山海鏡花》對遊戲技術底層進行大量複雜的優化和調整,新版本將交由一個全新的團隊負責,是一個近乎「全新」的遊戲。
一轉眼就到了現在。初次開服三年後再次重製,金秋時節正到了該結果收穫的時候。而遊戲官方帶來的全新版本,則是和《中國奇譚之鵝鵝鵝》聯動的神荒宇宙——在科技與巫術並存的奇幻異世里,「復活」的《山海鏡花》選擇了以「中式志怪美學」的方式歸來。
聯動版本開啟時間為9月21日
今天(9月19日),重生的《山海鏡花》開啟了公測。
在今年二游進入競爭白熱化階段、不少新產品紛紛折戟的情況下,逆流而上的老產品《山海鏡花》,反倒在原有的畫風基礎上多了不少獨樹一幟的表現——最明顯的就是全面優化立繪細節。一些鏡靈的獨特氣質,相比過去都顯得更為「妖異」,也與《中國奇譚》的美術風格相契合。
而對這趟全新的「蜥蜴列車」,TapTap社區和微博上,期待開測的聲音此起彼伏,玩家熱情也一如兩年前。
其實說起來,《山海鏡花》之前「涼了」也頗為可惜。
作為一部以《山海經》和《鏡花緣》為靈感題材的回合制手遊,最早在2018年,《山海鏡花》剛剛放出部分預告時,便憑藉著細膩流暢的美術風格和罕見的山海題材,在上線前就收穫了眾多粉絲。
2020年《山海鏡花》正式公測時,僅在第一天便有150萬玩家湧入遊戲。在巨大的流量衝擊下,遊戲伺服器遭遇問題,官方無奈宣布停服維護。為了緩解玩家等待的焦慮,官方最初給出的解決方案是贈送5枚鏡心(遊戲中的抽卡道具,相當於5抽),每延遲一小時開服加贈一枚。
於是微妙的現象出現了,隨著《山海鏡花》維護的時間增加,遊戲的口碑卻不降反升,玩家群體中「免費10連無事發生,免費100連反向洗地」的笑話開得越來越熱鬧。
然而令所有人沒有想到的是,雖然停服並未持續太久,但維護結束後,官方真的給每個玩家發了120抽。這一事件一度引發了多個平台上玩家群體的狂歡,《山海鏡花》的名聲也愈發響亮,在此後相當長的一段時間裡成為了二遊玩家的裝機必備。
不過由於官方財大氣粗的行為甚是出圈,一直到遊戲「涼了」很久之後,仍然有不少路人以為《山海鏡花》是「送太多把自己送垮了」。
因此這次《山海鏡花》復活,重啟禮包自然而然受到了不少人關注。而官方也是「不忘初心」地直接送了120抽,並且承諾炸服再送120抽。
對於玩家來說,領福利本是一件值得高興的事,但擱到《山海鏡花》身上,卻引起了不少人心疼。官方微博的留言區下,便有不少老玩家情真意切地勸官方少送點,比起獎勵他們更希望這款遊戲這次能陪自己久一點。
不過擔心歸擔心,《山海鏡花》先前停運的原因有很多,倒並不是真的把自己送垮了。首先,重啟的《山海鏡花》不只是一次簡單的內容疊代,它可以算作一個由新團隊開發和運營的「全新遊戲」。新的開發組對《山海鏡花》原本的遊戲架構做了大量優化,這自然會花費不少精力和時間,導致無暇顧及舊版本的更新和優化。
從今天公測的版本便能看出,包括大廳、抽卡、養成、活動等,幾乎所有可見的功能界面都做了全面調整優化,變得更加簡潔和實用。
新版大廳
遊戲角色定位經歷了重大調整,像是老版中對前期隊伍發育起到重要作用的「天狗」,在玩家心中地位極高,但之前只有「SR」級別,卡面也不算華麗。經過這次調整,天狗不僅「整容」了,還變成了「SSR」卡。而被玩家稱為「最弱SSR」的「乘黃」,這次就下調到了「SR」級別。
除了卡階,更多的則是角色技能變化。像是「燭光」的技能「熙光印記」,此前需要燭光在每輪攻擊中向敵方疊加印記,然後在下一輪攻擊中引爆,一直被玩家詬病「戰線長」。這次改版之後,只要燭光在場,隊伍中每個角色對地方造成傷害,都會為其疊加一個印記,輪到燭光攻擊時,只需要出手引爆印記。
這些調整除了讓策略陣容規劃更合理,戰鬥擁有更多樣體驗外,多多少少都反映出了官方是真的在認真聽取玩家意見。而更能體現出這一點的則是,減負。確切地說,這次《山海鏡花》重啟優化了養成系統,這可能是所有玩家最喜聞樂見的變化。
在此之前,當玩家的角色達到等級上限後,需要「破繭」提升「蝶數」,蝶數增加後才可以繼續升級。因此玩家間誕生了一句名言,「養錯一個,抱憾終生」,用以形容面臨的資源規劃壓力。改版之後,角色等級和蝶數實現了分離,角色升級只和經驗相關,破繭則成了單獨的一套系統,只與角色屬性相關。
除此之外,為了進一步玩家減少壓力,官方還推出了一套可以重置升級、破繭等級,並返還養成材料的系統,並且增加了許多獲得材料的途徑。
其中我最喜歡途徑的便是「閒敘」,簡單來說也就是和角色聊天,《山海鏡花》每個角色都能有自己的獨立劇情,閒敘不僅是獲得養成資源的手段,也是了解角色背後故事的途徑。
比如,遊戲中因為蘿莉外形而受到許多玩家喜愛的燭光,在閒敘中對自己的妹妹宵明憐愛有加,她經常提到因為菏澤的靈氣衰退,導致宵明的雙腿孱弱無法行走,但卻從未主動提起過自己。而當玩家和燭光多次交流後,才能從蛛絲馬跡中看出燭光也受到了靈氣不足的影響,實際上她並不喜歡自己的幼女外貌。
而在遊戲中,不僅是燭光,夸父、共工、白澤等神話人物的故事都會一一呈現。更重要的是,每一段故事都能在史料中找到對應的記載。可以說,如今山海圖已經軼散,我們卻能夠從東方幻想神話與二次元角色的神奇碰撞中,體會到古人對華夏世界的理解。
另外值得一提的是,《山海鏡花》遊戲內全部劇情文本皆有配音,且所有角色都是國語配音,演員不乏阿傑、山新之類的大咖,從一點來看,官方也在朝著打造一個國風特色的二次元遊戲而努力。
在過去宣布停服的二游產品中,其實不乏本身某方面品質優秀的產品,往往是因為各種項目管理和市場競爭方面的原因才逐漸「躺平」——對於玩家而言,他們依然會為這些遊戲好的那部分「招魂」,這也是《山海鏡花》始終擁有一批企盼「重開」的老粉的原因。
而選擇重新開始之後,這些曾「遭遇不幸」的IP也擁有了拋卻過去桎梏、贏得新開局的機會。但願,這一次熱愛《山海經》故事的玩家們能在歸來的《山海鏡花》中獲得更為長久的陪伴。