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收藏黨心碎!索尼全面拋棄光碟 玩家:拒絕純數字主機

2026年07月01日 首頁 » 遊戲速遞

索尼正式宣布,將於2028年起停止生產PlayStation遊戲實體光盤,該消息一經公布,迅速在全球玩家社區引發熱烈討論與普遍爭議。此次停產不僅給實體遊戲市場帶來沉重衝擊,也是遊戲行業全面數字化發展趨勢的進一步落地。早前《GTA6》所謂的實體版僅附贈遊戲下載碼,便已被視作實體遊戲時代逐步退場的重要信號。

"We're ending physical disc production, but don't worry — we're ALSO shutting down our digital stores!" blog.playstation.com/2026/07/01/a...

[image or embed]

— Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026年7月1日 晚上8:20

外媒Kotaku分析,這項政策將波及多方群體,不僅依靠實體盤走量的線下零售商將遭受損失,熱衷收藏實體遊戲的玩家、網路條件有限、難以下載大型遊戲的用戶,權益也將受到直接影響。雪上加霜的是,索尼此前曾因授權到期,批量移除用戶賬號內已購數字電影,此事再次喚醒玩家對數字內容所有權的深層焦慮。

incredible of playstation to announce the end of physical disc production the week after they deleted all the movies you bought digitally from your account

— Samantha Mackenzie Greer (@sammgreer.bsky.social) 2026年7月1日 晚上8:13

消息傳出後,海外社交平台吐槽聲不斷,眾多玩家直言難以接受行業全面數字化的趨勢。玩家普遍認為,取消實體光盤對消費者毫無益處,反而隱患重重:數字遊戲庫歸屬權不確定、平台封閉生態削弱價格競爭、遊戲歷史資料難以留存,且數字化並未帶來遊戲售價的下調。

Physical media? Dead Physical hardware? Woefully expensive Major studios? On life support Indie financing? lol Indie success? A total lottery Job security? Give over Welcome to the video game industry in 2026.

— Chris Kerr (@kerrblimey.bsky.social) 2026年7月1日 晚上8:39

 

儘管數字遊戲銷量逐年上漲、實體銷量持續走低是行業現狀,但此次光盤停產事件,讓玩家的核心爭議徹底爆發:純數字模式下,玩家購入的遊戲內容,究竟是個人永久資產,還是平台可隨時收回的臨時使用權,這一問題成為當下遊戲圈最熱門的討論焦點。

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