戰馬工作室現已為《天國降臨:救贖2》添加了一個硬核模式。在硬核模式下,地圖上不再永久顯示玩家,也沒有快速旅行或遊戲內羅盤。
硬核模式會在玩家開始硬核遊戲時施加負面特質。這些負面特質包括減益效果,例如「背痛」,意味著負重能力降低;「夢遊症」,會導致玩家在隨機地點醒來;或者「餓漢亨利」,對食物的痴迷比平時更嚴重。
戰馬工作室的資深遊戲設計師Karel Kolmann表示:「我們只保留了第一款遊戲中的幾個特殊能力,然後新增了一些全新的,以提供完全不同的挑戰,這不僅僅是為了讓遊戲更難,也是為了讓它更具沉浸感。
在第一款遊戲的硬核模式中,我們做了諸如禁用地圖定位和移除羅盤,但這次我們更進一步。我們增加了向不同NPC詢問世界中位置的選項,這更具沉浸感。你可以在路上遇到旅行者並向他們問路。」