在Bungie經歷了一周的大規模裁員之後,該工作室告訴玩家「我們知道我們已經失去了你們的很多信任」,並承諾將公布「讓我們所有人走出黑暗,進入光明」的計劃。
關於Bungie大規模裁員的報道於周一開始流傳,該工作室首席執行官Pete Parsons在聲明中證實了這一消息。彭博社後來報道說,大約100名員工(約占Bungie 1200名員工的8%)受到了裁員的影響,而裁員之前,公司內部警告稱,由於《命運2》人氣「急劇下降」,工作室的收入比預期低了45%。
進一步的報道繼續描繪了《命運2》慘澹的前景;據報道,《The Final Shape》的預購情況令人失望,而「良好」而不是「非常好」的反饋導致管理層將資料片從明年2月推遲到6月。
儘管Bungie一直在迴避關於《Final Shape》延期的問題(注:據報道,該工作室的《馬拉松》的重新構想也被推遲到2025年),但考慮到最近的這些報道,它對Bungie粉絲的最新聲明確實很有趣。
「我們想感謝你們對《光隕之秋》和最近幾季的反饋和擔憂,」開發者寫道,「以及你們對《最終形態》透露的回應。我們知道我們失去了很多你們的信任。命運需要驚喜和喜悅。我們在這方面做得還不夠,這將會改變。」
「對我們來說,前進的道路是明確的,」它繼續說道。「我們需要讓《The Final Shape》成為一次難忘的《Destiny》體驗。我們想要創造一些能夠與我們所創造過的最好的遊戲相媲美的內容——這是一個恰當的高潮,以紀念我們在過去十年中一起走過的旅程。被遺忘者、女巫女王和被帶走的國王——這些都是我們的目標。」
Bungie堅持認為他們「非常專注於超越……他說,超過650名團隊成員「將他們所有的精力和專業知識投入到這個史詩般的時刻和隨後的劇集中。」它補充說,在11月底《命運2》下一季的詳細內容公布後,它將為資料片揭開一個「更大、更大膽、更光明的願景」,同時它將勾勒出「我們計劃建造的橋樑,讓我們所有人走出黑暗,進入光明」。
在聲明中,Bungie稱本周是「我們工作室歷史上最艱難的一周之一,因為我們與我們尊敬和欽佩的人分道揚鑣。」該工作室之前對裁員的公開承認——首席執行官Pete Parsons表示,裁員對開發商來說是「悲傷的一天」——被認為是聾子,因為有報道稱裁員的決定是Bungie的決定,而不是工作室所有者索尼的指示。