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《控制:共振》遊戲時長30小時以上 戰鬥參考《惡魔獵人》等動作遊戲

2026年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

隨著距離發售還有不到2個月時間,作為Remedy的重點新作的《控制:共振》公開了更多遊戲細節,本作中Remedy將強化遊戲的戰鬥系統,並且從《惡魔獵人》等經典動作遊戲獲取靈感。

控制共振遊戲時長30小時以上戰鬥參考惡魔獵人等動作遊戲

《控制:共振》玩法設計師Sergey Mohov透露本作的遊戲時長約30小時,如果玩家更深入地進行全收集則需要50小時左右。《控制:共振》相比前作遊戲時長多出50%左右,這是官方設計讓玩家能夠充分體驗主角Dylan的各種能力。

控制共振遊戲時長30小時以上戰鬥參考惡魔獵人等動作遊戲

同時Sergey Mohov稱《控制:共振》的戰鬥系統參考了多款動作遊戲,其中包括了《惡魔獵人2》、《惡魔獵人3》以及白金工作室的作品。雖然並不是全部照搬,但是玩家可以在《控制:共振》的戰鬥系統中看到那些遊戲中熟悉的元素,而這些元素都圍繞著前代《控制》所打下的基礎。

控制共振遊戲時長30小時以上戰鬥參考惡魔獵人等動作遊戲

似乎Remedy正在《控制:共振》中嘗試新的玩法,他們也曾經在《心靈殺手2》中採用新的玩法風格。對於Remedy的劇本,玩家們似乎不太擔心,而更多的動作元素是否能夠與《控制》那光怪陸離的劇情形成什麼化學反應,那就要等9月24日發售之後才能知道了。

控制共振遊戲時長30小時以上戰鬥參考惡魔獵人等動作遊戲

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