據彭博社最新報道,亞馬遜將裁員1.4萬人,遊戲部門大幅削減,包括《新世界》MMO在內的高預算項目將減少開發投入。

彭博社援引亞馬遜遊戲副總裁史提夫·布姆發給員工的一封信。布姆在信中表示,此次裁員是亞馬遜大規模精簡計劃的一部分,同時也是「公司整體戰略的重要調整」。遊戲管理層在過去幾個月裡一直在評估其計劃,「秉持著為客戶提供最佳遊戲體驗的使命,同時充分發揮亞馬遜的優勢。」
在3A遊戲製作方面,情況並不樂觀。有消息稱,公司已將重心從大型多人在線遊戲(MMO)轉向其Luna雲遊戲平台。

」我們雖然為第一方3A遊戲的開發和發行而自豪,但現在不得不做出艱難的決定,暫停Amazon Game Studios內部的3A遊戲開發工作,特別是MMO遊戲,大幅削減我們在爾灣和聖地亞哥工作室以及中央發行團隊的崗位。」布姆說道。
儘管部門大裁員,但布姆表示,亞馬遜跟Crystal Dynamics合作開發的《古墓奇兵》新游將保持不變(Crystal Dynamics在今年早些時候已經歷兩輪裁員),同樣還有跟Maverick Games合作開發的一款開放世界駕駛遊戲。

雖然亞馬遜財力雄厚,但作為遊戲界的新興勢力,想要穩腳跟並非易事。去年更名後的MMO《新世界》成績馬馬虎虎;花費5年製作的3A射擊遊戲《Crucible》直接崩盤;原計劃在2022年推出的《魔戒》MMO在發售前一年被取消,2024年的《王權與自由》也以失敗告終。本月初推出的四人合作戰鬥遊戲《肉之王》在上線後幾乎無人問津,SteamDB顯示,其平均在線只有8人。







