世界冠軍任子威在《三國志·戰略版》戰場上的勇猛程度,不比冰雪賽場上遜色。
本月18號,三戰周年慶保留節目「龍虎爭霸賽」正式開打!全新一屆賽事共有1024個軍團超12w人參加,劃分到32個戰區進行5輪海選。「象哥哥」作為首發出場的軍團,不僅首戰告捷,更是取得了隊內戰績前10名、全場表現第20名的成績(共180人)!
本篇文章中,我將分享任子威的出戰陣容及打法策略。
一、賽前的小目標 勇往直前的「大象」
主持人:「有沒有信心拿(龍虎賽)冠軍?」
任子威:「沒有!(哈哈哈)」
結合任子威過往的比賽成績來看,他這句玩笑,說得還是挺實在的。在主持人的再番追問下,任子威立下「先拿下一場勝利再說」的FLAG。
而出乎一些玩家預料的是,在昨晚的龍虎賽海選首戰中,任子威和李文龍所在的「武醉」軍團後程發力,橫掃戰場、勢如破竹,最後時刻直逼對手大本營,被網友評價為「太殘暴了」。任子威更是以隊內戰績前10名、全場表現第20名的成績(共180人),證明了自己的玩家「純度」。
比賽中,任子威「叫我象哥哥」採用「女王盾」、「吳騎」、「荀彧父女槍」組合。用他的話來說,龍虎爭霸比賽節奏比較快,隊伍只需要打平拖住對方,就等於是勝利的。另外還要選用碰瓷隊伍,提高戰場收益的性價比。
賽後,滿載勝利喜悅的任子威跑去給官方賽事解說刷禮物,結果刷不過網友落得個「榜二大哥」。而「榜一大哥」到微博炫耀刷禮物贏過了世界冠軍。
「也是贏過世界冠軍的人了」,值得嘚瑟一下
二、90v90即時謀略 快節奏無差別對抗
全新「龍爭虎鬥」玩法搭載「開局戰術」,每次對局雙方隨機生成三個戰術組合(2個戰術特性和2個戰術指令)。戰術特性包括陣營加成和特定增益機制,戰術指令則是槍、盾、弓、騎兵種的特定戰鬥機制。比如開局初期,「象哥哥」盾牆衝鋒在最前線,藉助抵禦效果連勝數場。
開局戰術的隨機性,為戰場加入更多變數,也豐富了對戰雙方的博弈空間和豐富程度。這或許會產生非對稱對抗,但是戰爭歷來都是變數不斷,所以更加考驗指揮官的智慧與團隊配合能力。我認為這從某種意義上講,更貼合古代真實戰場。
另外在昨天的龍虎賽可以看到,對戰雙方各有90人,每人編制3支軍隊,分別從中軍、東軍、西軍三路爭奪城池。也就是說,在緊湊排布的地圖上有500多支軍隊,使得大大小小的城池各個戰至白熱化,紅藍色的行軍路線編織如網,視覺震撼力不俗。每一場城池爭奪戰,都是戰力、人數和支援機動力的綜合比拼。每一個戰爭點串聯成線,進而編織成一張火力網。有人持網步步緊逼,有人收縮節節敗退,而攻守之勢的交替,或許僅僅因為地圖上的一個點。
30分鐘配將,90分鐘快節奏激戰沙場。新地圖攻占城池不再需要連地,只要與它相連的城池有一座被占領,就可以直接攻打。此外行軍、攻城速度都得到加快,所有人可以一樣地買兵,資源直接爆倉......昨天90分鐘的戰鬥看下來,可謂是全程高燃,戰火蠻橫蔓延。
另外從直播戰報可以看到,「白板」打敗「半紅」,「半紅」勝過「滿紅」的不算少。小編分析,一方面是大團體90V90更注重團隊配合,這在一定程度上抹平了實力差,提升了平民玩家的遊戲體驗;另一方面是官方對即時戰略的進一步鑽研,使得玩家有更多空間研究黑科技和即時戰術,出現更多以弱打強的陣容。
本屆龍虎賽,是一場戰鬥節奏更具激情的公平競技盛宴。
《三國志·戰略版》全新一屆龍虎爭霸賽作為最大規模最具策略性的SLG賽事,共有1024個軍團、超12w人,劃分到32個戰區進行5輪海選。第1輪海選期為8月18日至8月21日,任子威、李乃文、帥otto和上屆龍虎賽冠亞軍隊伍,都將給各位帶來精彩的爭霸賽。