Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,《GTA 6》最終會與PC爹爹見面,但不是現在。
「儘管《文明帝國VII》可以在PC及主機平台同步首發,但對於公司旗下其它遊戲,我們並沒有各平台同步首發的傳統,Rockstar的作品一貫率先登陸某些平台,然後轉向其它。」
Zelnick承認PC版所占銷售份額可達40%甚至更高,但他依然不肯確認PC版《GTA 6》的發布檔期——考慮到主機版安排在今年秋天面市,PC版至少要等到明年才能與玩家見面。
Zelnick相信《GTA 6》將成為娛樂史上最盛大發布,而且《GTA 6》肩負著提振主機銷量的使命:「每當你推出大作且後續作品源源不斷時,總是能賣出更多主機。我認為今年就會這樣,關稅當然不是好事,但在我司及友商強大陣容的提攜下,今年主機銷量會有顯著增長。所以我並不擔心主機銷量,我認為大家更應該關心PC所占份額上升的趨勢。」
《GTA 6》可以提振主機銷量,可以為遊戲重新定價,當然也能賣出顯卡。就像《電馭叛客2077》以一己之力促銷4090,《GTA 6》對DIY市場的帶動作用同樣不可小覷。有報道指RTX 5070 Ti將於2月20號發布,測評解禁日期為2月19號。
另外,PC玩家認為當初抵制《地獄潛兵2》強制登錄PSN被證明是明智之舉,否則PSN癱瘓了這麼長時間勢必影響PC平台。
去年五月PC玩家針對遊戲強制登錄PSN賬號發起負評轟炸,迫使索尼與Arrowhead工作室屈服。索尼在這個問題上歷經多次反覆,最後放棄強制性舉措,轉而以遊戲飾品或道具吸引玩家註冊並登錄PSN。