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《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

2024年08月16日 首頁 » 熱門科技

《黑神話:悟空》是由Game Science製作發行的一款角色動作冒險遊戲,遊戲以《西遊記》為背景,融入諸多中國神話元素,玩家將扮演一位「天命人」,為了探索昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險和驚奇的「西遊」冒險之旅。

《黑神話:悟空》採用虛幻5引擎創造了一個細膩豐富的東方玄幻世界,讓玩家在頂級視覺享受下展開一場充滿東方美學特色的英雄冒險傳奇。遊戲將於2024年8月20日正式發售,原本還得苦等幾天,幸運的是在8月13日遊戲科學在Steam上放出了一個獨立測試程序,相當於把遊戲內置的測試程序提前單獨拿了出來,無論是否預購遊戲,任何賬號都可以下載測試,且測試場景、畫面設置以及評估結果與遊戲本體完全一致。接下來就讓我們利用這個程序,看看想要流暢遊玩《黑神話:悟空》究竟需要怎樣的顯卡硬體支持。

 

 

遊戲畫質

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

《黑神話:悟空》提供了較為豐富的畫質設定選項,包括貼圖質量、陰影、特效、毛髮、植被、全局光、反射等,分為影視級、超高、高、種和低5檔,玩家可以根據自己的喜好也硬體規格手動設置,也可以直接套用系統預設方案。

另外和很多遊戲不同的是,《黑神話:悟空》的抗鋸齒是獨立於TSR、DLSS、FSR和Xess這4種超級採樣技術之外的,也就是玩家在遊戲時是同時開啟抗鋸齒和一種超級採樣。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

預設影視級畫質(RTX 4060/1080P/TSR100%/遊戲幀數30FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

預設超高畫質(RTX 4060/1080P/TSR100%/遊戲幀數36FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

預設高畫質(RTX 4060/1080P/TSR100%/遊戲幀數53FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

預設中畫質(RTX 4060/1080P/TSR100%/遊戲幀數74FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

預設低畫質(RTX 4060/1080P/TSR100%/遊戲幀數94FPS)

 

不同預設畫質之間的視覺差異非常明顯,但從預設影視級直到中畫質為止,遊戲畫面只是場景細節表現上不同,遊戲建模保持著非常高的水準,而預設低畫質則是斷崖式的建模和貼圖降質,給人感覺好像是兩款遊戲。

降低遊戲畫質的同時,遊戲幀數會大幅度提升,僅是從影視級降低到高畫質,遊戲幀數就幾乎翻了一倍,中畫質提升一倍有餘,預設低畫質則直接提高了2倍。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

TSR100% 幀生成(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數40FPS)

 

TSR是虛幻5引擎獨有的最新超級採樣技術,但讓人意外的是在《黑神話:悟空》這款遊戲中居然支持幀生成功能,開啟幀生成能夠有效提升遊戲幀數表現,並不會影響遊戲畫面細節表現。

 

光線追蹤

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

《黑神話:悟空》加入了全景光線追蹤,分為超高、中和低3檔。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

全景光線追蹤超高(RTX 4060/1080P/影視級/TSR100/遊戲幀數18FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

全景光線追蹤中(RTX 4060/1080P/影視級/TSR100/遊戲幀數23FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

全景光線追蹤低(RTX 4060/1080P/影視級/TSR100/遊戲幀數23FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

開啟全景光線追蹤後,遊戲畫面的視覺層次感更加真實、豐富,但同時也消耗大量顯卡性能,導致遊戲幀數攔腰折斷,非頂級RTX遊戲顯卡不推薦開啟。

 

DLSS

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

《黑神話:悟空》同時支持DLSS3.0、FSR3.0和Xess技術,但是和其它遊戲不同的是,《黑神話:悟空》並沒有直接給出相關設置等級,而是用超採樣的百分比數值來進行劃分,其中DLSS3.0以100~90為DLAA,89~62為質量模式,61~55為均衡模式,54~41為性能模式,40以下為極致性能模式。

註:1080P解析度下限為33,2K和4K解析度下限為25。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLAA(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數32FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS質量-89(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數42FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS質量-62(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數42FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS均衡(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數44FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS性能(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數46FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS極致性能(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數50FPS)

 

對比DLSS質量-89和DLSS質量-62的遊戲幀數,即便數值相差了近30,但遊戲幀數並沒有任何變化,所以可以得知DLSS的相關超採樣數值並非線性而是虛設,只要在一定數值範圍內,都是同一級別的DLSS效果。

需要注意的是,每次設置完DLSS超採樣數值確定更改後,數值會自動降1點,即設置DLAA-90生效後實際為DLSS質量-89,設置DLSS質量-62實際生效為DLSS均衡-61,而其它TSR、FSR和Xess都沒有這個問題。

DLSS的幀數提升效果不多不少,質量模式有近30%的提升,而極致性能模式則達到三分之二的提升。這個數值是基於RTX 4060顯卡觀察得來,不同的顯卡提升的絕對值和比例都可能有差別。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

從DLAA到DLSS質量,可以看出遊戲畫面銳度提升,建模細節在視覺上顯得更加清晰,但隨著DLSS等級的降低,遊戲畫面細節開始越來越模糊。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLAA 幀生成(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數56FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

DLSS質量 幀生成(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數68FPS)

 

開啟幀生成功能後,遊戲幀數大幅度提升,幀數提升效果非常明顯,而且沒有畫質損失,強烈建議開啟。

 

FSR

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

玩家無法通過調整FSR的超採樣數值來得知自己當前的FSR等級,因為遊戲中的FSR採用的是線性數值調節,每一個超採樣數值都會給玩家提供不一樣的FSR效果,理論上可以有68種FSR設置玩法(2K和4K解析度有76種)。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR100(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數31FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR90(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數34FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR80(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數37FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR70(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數40FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR60(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數43FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR50(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數46FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR40(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數46FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR33(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數46FPS)

 

通過計算可以大致得出一個簡單結論:FSR每降低10個超採樣數值可以提升10%的遊戲幀數——非常簡單粗暴,簡單明了。

不過當FSR超採樣數值降低到50之後就不會再提升遊戲幀數。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

降低FSR的超採樣數值可以非常直觀的看到遊戲細節的損失,而且50以下還會繼續損失,所以不建議玩家使用50以下的FSR。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

FSR100 幀生成(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數40FPS)

 

FSR3.0同樣支持幀生成功能,開啟幀生成後遊戲幀數會有明顯提升,但幅度有限,大約只有30%,低於DLSS3.0的幀生成效果,和TSR的幀生成效果一致。

 

XeSS

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

XeSS是遊戲中唯一不支持幀生成的超級採樣技術,而且和FSR一樣是線性設置。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS100(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數32FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS90(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數34FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS80(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數37FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS70(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數40FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS60(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數43FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS50(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數45FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS40(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數48FPS)

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

XeSS33(RTX 4060/1080P/影視級/遊戲幀數49FPS)

 

XeSS同樣為線性設置,每10超採樣數值可以提升大約10%的幀數效果,比FSR好在從100到33都有效果。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

和DLSS、FSR降低後遊戲畫面變模糊不同的是,降低Xess後遊戲雖然也有明顯細節損失,但畫面並沒有變模糊,依然保持著相當高的視覺清晰度。

 

測試平台、場景介紹

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 


遊戲測試平台方面,我們選擇了微星MPG Z790 CARBON WIFI主板,搭載一顆Intel的13代Core處理器i9-13900K,內存為威剛龍耀D500G系列酷黑,規格為DDR5-7200 16GB×2 32G雙通道套裝,散熱器為NZXT的Kraken海妖Z 73 360mm一體式水冷散熱器,全面為顯卡測試環節護航。

 

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

 

測試過程中所使用的顯卡均由微星提供。

 

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

微星MPG Z790 CARBON WIFI主板

 

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

測試平台內存採用威剛龍耀D500G系列酷黑DDR5-7200

 


遊戲實測影片

《黑神話:悟空》內置了基準測試程序,和Steam在8月13日上線的基準測試程序完全一致,測試程序視角和玩家遭遇第一場門將怪物的路線基本一致,雖然沒有戰鬥場景,但幀數表現非常接近遊戲BOSS戰鬥部分,低於大部分普通遊戲場景,非常能代表遊戲的真實顯卡性能需求,這次我們也就以測試程序的最終結果作為對比參考。

 

需要注意的是,《黑神話:悟空》並不支持全屏模式,玩家只能通過修改桌面解析度來改變遊戲解析度,而且每次修改桌面解析度後,都需要重新設置遊戲內解析度和超採樣數值,再次重新登錄遊戲才會生效。

 

4K解析度遊戲實測

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

4K解析度遊戲幀數實測

 

 

4K解析度下的《黑神話:悟空》對於顯卡性能有著較高需求,尤其是開啟全景光線追蹤後,只有當前性能最強的RTX 4090和RTX 4090D顯卡才能滿足遊戲60FPS的流暢幀數要求,而近10GB顯存需求直接導致RTX 4060和RTX 4060Ti爆顯存,完全無法正常揮發顯卡性能。

關閉全景光線追蹤後,顯卡壓力極大程度上得到釋放,配合DLSS3.0幀生成功能,即便是RTX 4070Ti顯卡也能勉強達到60FPS,但能實現百幀暢玩的依然只有RTX 4090顯卡。

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

4K畫質無腦拉滿唯一之選:微星RTX 4090D SUPRIM X顯卡

 

 

 

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4K無光追輕奢推薦:微星RTX 4080 SUPER EXPERT顯卡

 

 

2K解析度遊戲實測

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

2K解析度遊戲幀數實測

 

 

降低遊戲解析度可以釋放大量顯卡性能壓力,在2K解析度下,《黑神話:悟空》對於RTX 40系列顯卡而言已經毫無壓力,即便開啟全景光線追蹤特效,定位2K遊戲顯卡的RTX 4070也能滿足60FPS的流暢幀數要求,性能強悍的RTX 4090和RTX 4090D則可以輕鬆破百幀。

在2K解析度下,《黑神話:悟空》的顯存需求也降低到了8GB以內,RTX 4060Ti和RTX 4060不會再因為爆顯存而無法發揮,在關閉全景光追之後,RTX 4060Ti也能達到60FPS,但想要百幀暢玩還得看RTX 4070Ti SUPER顯卡。

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

2K光追門檻推薦:微星RTX 4070 GAMING X TRIO顯卡

 

 

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

2K百幀暢玩推薦:微星RTX 4070Ti SUPER GAMING X SLIM顯卡

 

 

 

1080P解析度遊戲實測

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

1080P解析度遊戲幀數實測

 

 

在主流1080P解析度下,開啟全景光線追蹤也不能給RTX 40系列顯卡帶來太大壓力,RTX 4060Ti顯卡即可滿足60FPS流暢需求,而且隨著遊戲解析度的降低,在超採樣技術和幀生成功能的幫助下,全景光線追蹤對於遊戲幀數的影響越來越小,即便開啟全景光線追蹤的遊戲幀數也非常接近關閉狀態,但想在關閉全景光線追蹤的情況60幀暢玩遊戲仍需RTX 4060顯卡。

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

1080P光追門檻推薦:微星RTX 4060Ti GAMING X顯卡

 

 

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

1080P百幀暢玩推薦:微星RTX 4070 SUPER GAMING X SLIM MLG顯卡

 

結語:自《黑神話:悟空》公布以來,就受到國內外玩家們的極大關注,熱度一致居高不下,也正是因此,關於《黑神話:悟空》的各種言論也層出不窮,在遊戲科學發布基準測試程序後,網上也掀起了一大波測試熱潮,其中不乏各種唱衰、吐槽優化差的言論,但以我們的提前遊戲體驗來講,《黑神話:悟空》的遊戲優化並不差,甚至可以說是非常優秀:在小編的遊戲過程中(RTX 4060顯卡),《黑神話:悟空》的遊戲幀數表現一直非常穩定,BOSS戰的幀數要略低於平常跑路和小怪戰鬥場景,但沒有明顯的幀數波動和掉幀卡頓情況;而且遊戲內採用了大量超高清建模、貼圖,細節表現非常豐富細膩,這也導致遊戲對於顯卡性能產生了巨大壓力,需要降低遊戲畫質來釋放顯卡壓力——可以說《黑神話:悟空》的配置要求不夠親民,但不能說遊戲優化不好。

有人認為玩《黑神話:悟空》不能開幀生成功能,因為開啟幀生成功能會增加響應延遲,不利於戰鬥反應和操作,但以小編的實際遊戲體驗來講,《黑神話:悟空》並不是一款「魂」類動作遊戲,遊戲操作難度並不高,比《戰神》和《惡魔獵人》略難一些,絕大多數遊戲玩家都能比較輕鬆的完成遊戲,沒有什麼極限操作也就讓響應延遲的影響微乎其微,更高更流暢的遊戲幀數才是確保遊戲體驗的最大前提。

 

《黑神話:悟空》RTX 40全系顯卡測試:優化極佳 有錢沒錢各得其所

著色器預載時可能出現報錯,或者直接彈出遊戲,顯示為顯存容量不足,實際上鍋在CPU

 

不過在我們的提前遊戲過程中,也確實遇到一些問題,比如某些大UP主提到的遊戲崩潰、無法進入、需要修改兼容性模式等等問題。在小編看來基本可以總結為CPU頻率過高,其實就是前段時間Intel爆出13/14代處理器由於官方自動超頻過度,超過平均體質極限導致不穩定的問題,尤其是虛幻引擎(黑神話就是)故障較為頻繁。我們提前玩到的遊戲版本,在進入遊戲進行著色器渲染時,CPU負載會急劇飆升,以小編的遊戲平台i9-13900K處理器為例,CPU負載能達到80%以上,而且是持續的,對於體質不是那麼好的CPU,尤其是主板BIOS打開強化Turbo boost的,就可能出現問題報錯,稍微降低CPU頻率或者以BIOS保守預設值運行就能避免報錯順利進入遊戲(對遊戲幀數幾乎沒有影響)——不過目前這些問題都已經得到了更新修復,著色器渲染部分CPU負載已經不再飆升,會保持在10%左右,所以當玩家在正式玩到遊戲時已經是一款優化非常成熟的作品了,可以盡情享受這場玄妙驚奇的「西遊」冒險之旅。

 
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