在去年《我的世界》之父宣布成立新開發工作室 Bitshift Entertainment,並表示開始著手進行一款第一人稱視點的迷宮探索遊戲《Levers and Chests》,這款遊戲的開發製作將使用由他自己開發的引擎。
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— notch (@notch) May 27, 2024
一些用戶認為對當代開發者而言難度過大。但他表示,「如果開發者不能創建自己的遊戲引擎,他們就不是程式設計師。他們就像一個只會做冷凍披薩的廚師」,在放棄自主開發的引擎過程中,遊戲行業可能在多樣性和創新方面失去了一些東西。

目前開發中的《Levers and Chests》,為一款類似《Minecraft》那樣、並搭載 Rougelike 隨機關卡要素的像素風第一人稱視點迷宮探索遊戲。由於本作目前還在開發階段,因此畫面目前都還是暫定狀況(例如牆壁地板是採用《魔眼殺機2:暗月傳奇》的貼圖材質、怪物則是先借用《Doom》的 Mod「Voxel Doom」的像素材質貼圖)。因此想要實際看到本作真正樣貌表現,看來還有很長一段時間要等。