知名爆料人Dusk Golem曾透露《惡靈古堡9》在今年會有極大概率公開,並在明年發售,不太可能會延期。鑑於此前有爆料稱《惡靈古堡9》會使用RE引擎的新開放世界技術來開發,外媒gamerant日前發文,對此事發表了自己的看法,認為如果《惡靈古堡9》採用開放世界設定,會對其自身帶來風險。

gamerant說道:「《惡靈古堡9》轉向開放世界的主要風險在於可能削弱恐怖氛圍。畢竟,幽閉昏暗的空間更易引發恐懼,而自由探索的設計往往賦予玩家掌控感——這對多數遊戲是優點,但對恐怖遊戲可能是災難。若能引入類似《惡靈附身2》「Anima」這樣的敵人,開放世界的自由度反而能成為恐怖催化劑,因為每個新區域都可能潛伏著致命威脅。」

「其實,《惡靈古堡9》完全可以借鑑《惡靈附身2》的設計——通過預置劇情節點與程序隨機生成事件的動態組合,一旦《惡靈古堡9》有追蹤者,那麼它有望能成為調節節奏、製造驚嚇的多面手,或讓《惡靈古堡9》成為該系列有史以來最具衝擊力的遊戲。」
如果《惡靈古堡9》真的採用開放世界設定,你認為會有風險嗎?