Square Enix總裁桐生隆司(Takashi Kiryu) 表示,他希望減少對《Final Fantasy》和《勇者鬥惡龍》等「強大 IP」的依賴,從而使工作室的遊戲陣容更加多元化。

在最近發布的2023年11月財務簡報問答 中,桐生承認,他認為Square Enix在中期業務計劃方面存在兩個不足,其中在第二點營銷方面的問題中,他提到了公司的兩大經典《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》。
他表示:「在公司中存在一種「過度依賴某些遊戲風格或類型」的趨勢。也就是說,SE過於依賴於《勇者鬥惡龍》和《Final Fantasy》這種JRPG類型的遊戲。」
這或許也可以解釋為什麼《Final Fantasy XVI》變得更加偏向於ARPG了。當然,這絕對並不意味著SE將停止製作《Final Fantasy》和《勇者鬥惡龍》系列遊戲,該發言只是代表著SE想將這些經典IP擴展到其他類型的遊戲中。
