11月13日,Niantic發布了一篇博文,公開其在AR方面取得的進展,提及的Pokémon Playgrounds是Niantic與寶可夢公司合作在全球9個城市推出的Pokémon GO實驗性功能。
藉助Pokémon Playgrounds,Niantic將全球數千個PokéStops和道館變成了長期共享的AR體驗,訓練師可以將寶可夢放置在現實場景,讓其他訓練師發現並拍攝Pokémon GO快照。此功能由Niantic的視覺定位系統(VPS) 實現,該服務可將長期存在的數字內容與現實世界位置以厘米級精度對齊。
Niantic表示,由於信號誤差太大,AR內容無法準確地放置在現實世界,目前主要採用錨點進行定位,但錨點難以在遊戲中長期存在。為解決這一問題,Niantic開發了其視覺定位系統(VPS), 可以大規模創建並提供現實世界位置的錨點,而且是可長期保存、可共享的,這對《Pokémon GO》和《Ingress》玩家來說大有益處。
此外,Niantic還宣布了正在開發大型地理空間模型(LGM)的消息,可以通過更具情境相關性的方式將AR內容與地理位置聯繫起來。如果角色對水或光有親和力,Niantic可以支持讓他們對噴泉和路燈做出反應。這需要大型地理空間模型 (LGM)將詳細的幾何、視覺和文化數據集成到場景級特徵中。