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外山圭一郎:索尼曾想讓我開發3A級《死魂曲》續作

2024年11月29日 首頁 » 遊戲速遞

外山圭一郎在接受Denfaminicogamer採訪時談到,在PlayStation工作期間,他應索尼的要求構思了3A版《死魂曲》,其中一個想法促成了《野狗子》的原型。

外山圭一郎:索尼曾想讓我開發3A級《死魂曲》續作

「《野狗子》的誕生源於『如果我製作了《死魂曲3》會怎樣?』的想法。這一切都始於我在SIE工作的時候。當時,《死魂曲》的人氣正在復甦,所以有人談論製作相關作品。但是,公司想要一個3A級的遊戲。」

然而外山圭一郎認為,自己喜歡製作的恐怖風格並不適合3A遊戲領域。「最近,越來越多的遊戲被貼上了『恐怖』的標籤,但我個人認為恐怖遊戲類型和3A遊戲開發不太相配。」

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