近期《戰地6》因地圖設計受到部分玩家批評。不少人指出遊戲地圖過於密集,存在大量「絞肉機」式狹窄通道,玩家容易陷入重複的高強度交火,導致體驗節奏高度重複。
儘管該系列此前就已推出過「地鐵行動」、「監獄行動」等類似風格地圖,但玩家普遍期待的是《戰地》系列標誌性的「全面戰爭」——涵蓋陸海空多維戰場,並允許多樣化載具作戰的開放體驗。在此前的測試版本中,僅有一張地圖較好地體現了這一特質,引發部分玩家對正式版地圖規模過小的擔憂。不過,開發團隊近日回應稱,遊戲首發即會包含多個大型地圖。
DICE團隊明確表示,《戰地6》將推出更多大規模戰場,其中包括經典地圖「烈焰風暴行動」的重製版本。在即將開展的「戰地實驗室」測試中,官方將開放「烈焰風暴」(Firestorm)和一張名為「米拉克山谷」(Mirak Valley)的新地圖,部分受邀玩家可提前體驗《戰地6》在10月發售時的完整地圖規模。
開發團隊在一份聲明中提到:「我們收到了大量玩家反饋,大家非常期待《戰地》傳統的大型地圖。雖然公開測試以節奏較快的小規模地圖為主,但正式版遊戲中我們已經準備了大尺寸戰場,能夠為所有玩家提供高強度對抗和令人難忘的獨特時刻。」聲明中還補充:「本次戰地實驗室測試將包含兩張全新多人地圖:一張設定於米拉克山谷,另一張為《戰地3》經典地圖『烈焰風暴行動』的重製版。這兩張地圖將提供完整的載具體系,並擁有更廣闊的作戰空間。」
此外,《戰地6》發售後預計將持續推出新地圖。DICE也表示正在積極收集玩家對經典地圖重製的建議,這意味著「烈焰風暴」或許只是眾多重製計劃中的第一彈。儘管官方未明確本作的更新支持周期,但如果參考《戰地2042》,本作有望在未來數年內不斷推出新內容。
《戰地6》定於10月10日全球發售。你對本作的地圖設計怎麼看呢?歡迎在留言區討論。