一年一度的TGA頒獎典禮現已圓滿落幕,今年《光與影:33號遠征隊》拿下了包括年度遊戲在內的九項大獎。

近日,外媒Polygon發文稱讚TGA,表示本屆TGA終於配得上「遊戲界奧斯卡」的稱號,整場活動真正呈現出它本該是一封獻給電子遊戲的情書。
以下為文章原文:
2025年TGA於近日舉行,全程約三小時半。與往年相比,本屆頒獎禮在流程安排、獲獎者發言時長以及整體呈現方式上出現了明顯變化,引發觀眾與玩家社區的廣泛討論。

在頒獎環節中,多位獲獎者獲得了相對充足的發言時間。例如,配音演員珍妮弗·英格麗詩憑藉在《光與影:33號遠征隊》中的表現獲得最佳表演獎,其獲獎感言未被提示牌或音樂打斷。隨後,Sandfall Interactive也登台領取年度遊戲獎,整個過程節奏相對完整。
此前數屆TGA曾因流程問題引發爭議。2022年,最佳表演獎獲獎者克里斯多福·賈奇發表了較長的領獎演講;同場活動中還發生了無關人員登台插話的事件。2023年,尼爾·紐本在領取最佳表演獎並發表感言時,被現場提示牌和背景音樂打斷。2024年的頒獎禮則因多個獎項被快速宣讀、部分獲獎者未能登台領獎而受到批評。
而2025年的TGA則顯得格外不同。「請儘快結束」的提示牌徹底消失,獲獎者獲得了充足的時間發表感言。整場活動製作精良,多段近似特技表演的演出穿插在新作公布之前,例如一群身著農民服裝的演員被鋼索吊起,為拉瑞安工作室新作《神界》那支令人不安的首支預告片鋪墊氛圍。本屆TGA的「中場秀」則由Evanescence帶來,以此宣傳網飛《惡魔獵人》動畫第二季。現場沒有人再度闖入舞台,基斯利穿的是紅底鞋而非運動鞋,豬小姐也不止一次,而是兩次登場。

但真正讓2025年 TGA顯得「名副其實」的,並不是木偶嘉賓、舞台特效或基斯利的時髦鞋子,而是活動重新把焦點放回了遊戲本身以及創造它們的人,同時還帶來了多項令人興奮的公布內容,包括《惡靈古堡9:安魂曲》中里昂角色的新展示、由前Respawn開發者打造的新射擊遊戲的驚喜亮相、《快打旋風》電影的演員陣容曝光,以及全新《洛克人》作品的正式公布等。當然,明星嘉賓依然存在,但他們的發言時間不再超過真正的獲獎者。
當然,這場頒獎禮並非完美。基斯利依舊像拍賣師一樣快速宣布多個獎項結果,一些重要獎項(例如最佳獨立遊戲)仍被安排在30分鐘的前瞻節目中,而非主舞台。但總體而言,今年的TGA終於配得上「遊戲界奧斯卡」的稱號,整場活動真正呈現出它本該是一封獻給電子遊戲的情書。
沒錯,這仍然是一場長達三小時半的「廣告」。但這是一次質量上乘的三小時半廣告,而基斯利似乎終於意識到,一場優秀的遊戲頒獎禮的核心,並不在於邀請多少好萊塢明星登台,而在於真正尊重並慶祝那些優秀的遊戲,以及將它們帶到玩家面前的創作者們。






