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開放世界動作遊戲《鳴潮》開場動畫公開,明日開啟付費測試

2024年02月18日 首頁 » 遊戲速遞

開放世界動作遊戲《鳴潮》發布開場動畫 。「奏鳴測試」將於2月19日開啟,遊戲確認登錄PC、iOS及Android平台。

據《鳴潮》項目組透露,在「奏鳴測試」中,遊戲將會對此次測試中暴露出的劇情、美術、戰鬥等多個方向進行大改。

開放世界動作遊戲《鳴潮》開場動畫公開,明日開啟付費測試

以下是官方公布的詳細改動內容:

劇情

首先是劇情故事的調整。在這段時間,我們將《鳴潮》的劇情故事進行了重寫,刪除了有爭議的劇情,同時也針對性調整了角色人設。隨著上述內容的修改,任務動線、演出動畫、配音等資源也進行了大幅度的重製。本次測試新增了【跳過】功能,部分劇情可使用該功能快速體驗後續情節。也新增了忌炎和凌陽專屬故事線,希望幫助大家充分感受角色的魅力,結合配套玩法感受更加沉浸式的遊戲體驗。

開放世界動作遊戲《鳴潮》開場動畫公開,明日開啟付費測試

戰鬥

戰鬥體驗的持續打磨也是這段時間項目組著力的重點。在上一次測試的基礎上,優化了「延奏技能-變奏技能」為核心的戰鬥循環體驗。針對角色技能特效、通用戰鬥模組、戰鬥震屏體驗、畫面鏡頭鎖定等方面做了細緻調優。聲骸技能也進行了優化,整體戰鬥表現更流暢,同時部分聲骸技能的特殊功能也將在戰鬥中起到對策的作用。

本次測試新增了鑒心、凌陽、卡卡羅3位角色,無常凶鷺、聚械機偶、朔雷之鱗3個BOSS以及傷痕新階段。在下調戰鬥上手難度的同時,部分區域也新增了高難度精英怪以及【全息戰略·強襲】玩法供玩家挑戰,擊殺後必定掉落高價值獎勵。希望不管是否熱衷於動作遊戲的玩家都可以比較快地上手,且體驗到《鳴潮》動作戰鬥的「流暢」與「爽感」。

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