7月20日消息,動視暴雪今天公布了Q2季度財報,營收24.6億美元,同比增長50%左右,這次不僅是動視部分吸金,暴雪部分的表現也非常亮眼,單季度營收首次突破10億美元。
暴雪這一部分的增長中,《暗黑4》成為絕對耀眼的明星,帶動暴雪營收增長到10.58億美元,同比增長160%,運營利潤4.09億美元,同比增長3倍。
《暗黑4》遊戲在6月6日正式發售,截至Q2季度末,銷量超過了同等時間內暴雪其他任何遊戲,6月份有1000萬玩家體驗了《暗黑4》遊戲,總時長超過7億小時。
從7月20日開始,暴雪還會正式推出《暗黑4》S1賽季,帶來全新的玩法,不過這兩天的遊戲削弱也引發了玩家不滿,暴雪還在安撫玩家。
暴雪還提到正在開發多個《暗黑4》資料片,可以在未來多年裡支撐遊戲故事線。
其他遊戲中,受益於《暗黑4》,手遊《暗黑不朽》的玩家數量也增多了,6月份的預定額創1月以來的最高點。
基於魔獸背景的手遊《弧光大作戰》在區域發售之前還在做更多測試。
《魔獸世界》10.0資料片正在以前所未有的速度提供新內容,西方的用戶留存率依然高於近期發布的其他資料片的水平——國服不在了,暴雪財報中也主要提西方的用戶表現了。