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任天堂極有可能專門針對《幻獸帕魯》發行後才設計的專利申請

2024年09月28日 首頁 » 遊戲速遞

繼上周任天堂宣布起訴《幻獸帕魯》開發商Pocketpair侵犯其「多項專利權」之後,一位智慧財產權專家稱,任天堂「極有可能」專門針對《幻獸帕魯》設計了專利申請。

MBHB律師事務所的助理Andrew Velzen在為Gamesindustry.biz撰寫的文章中,首先總結了自上周任天堂的訴訟浮出表面以來,法律專家所取得的一些智慧財產權發現,首先是日本律師栗原清強調的四項關鍵專利申請。

任天堂極有可能專門針對《幻獸帕魯》發行後才設計的專利申請

Velzen解釋說,這些專利要求都涉及捕捉和騎乘「戰鬥角色」、「空中可騎角色」和使用「玩家角色」的「戰場角色」的不同方面。值得注意的是,這四項專利申請都是任天堂和寶可夢任天堂極有可能專門針對《幻獸帕魯》發行後才設計的專利申請公司在《幻獸帕魯》發行後提交專利的,並使用日本的快速審查程序進行了流程加速。

然而,Velzen指出任天堂並沒有止步於此。該公司還於2024年5月向美國專利商標局申請了兩項類似的專利,也是在《幻獸帕魯》發行之後,幾個月前寶可夢公司宣布將調查《幻獸帕魯》是否侵犯了任何「與寶可夢相關的智慧財產權」。

其中一項美國專利申請(US- app -3)涉及在虛擬空間中投擲「捕獲物品」或「戰鬥角色」的遊戲內活動,而另一項(US- app -4)側重於從玩家角色擁有的幾個物體中選擇一個物體,以提供使其移動的指令,並特別提到了在空中發生的這種情況。與日本的專利申請一樣,任天堂花錢加快了對其專利申請的審查。

任天堂極有可能專門針對《幻獸帕魯》發行後才設計的專利申請

Velzen表示:「基於這些資訊,我們可以毫不懷疑地認為任天堂在美國申請專利的目的就是針對《幻獸帕魯》。」他補充說,「這些說法是為了解讀《幻獸帕魯》的某些方面而精心設計的,這也非常合理。」

雖然任天堂的訴訟目前只在日本地區,但Velzen指出,該公司的美國專利申請在快速審查過程中都被拒絕了——US- app -3「僅因缺乏主題資格」而被拒絕,US- app -4則因「顯而易見」而被拒絕。任天堂仍然需要在10月份之前修改其主張或對拒絕進行抗辯,以嘗試讓其申請通過終點線。

Velzen解釋道:「如果(1)任天堂在日本的訴訟取得了相當大的成功,並且沒有達成全球和解;(2)上述專利申請中的主張不需要進行重大修改,就能獲得賠償,那麼任天堂無疑將有機會在美國提起類似的專利侵權訴訟。」

任天堂極有可能專門針對《幻獸帕魯》發行後才設計的專利申請

他繼續說道:「不管怎樣,我認為我們可以看到任天堂是多麼認真地看待《幻獸帕魯》的威脅。」

《幻獸帕魯》開發商Pocketpair在上周的一份聲明中證實,他們收到了任天堂的法律訴訟通知,但表示「不知道我們被指控侵犯了哪些具體專利」。然而,該公司發誓要與任天堂打官司,以確保小型工作室「在追求創意的過程中不受阻礙或打擊」。

這家開發商本周還在68個國家和地區發布了PS5版《幻獸帕魯》(註:此前已經在大部分國家和地區上架了Xbox版和PC版),但PS版的日本地區卻唯獨沒有登陸,這讓許多人認為任天堂的訴訟是罪魁禍首。

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