近日,據爆料人Universo Croft消息,一位曾參與《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》開發的前敘事設計負責人在其領英檔案中透露,自己在該項目中的工作「已經完成」。

該表述發布於2026年4月15日,並稱希望玩家「很快」能體驗到《古墓奇兵:亞特蘭蒂斯遺蹟》這款作品。此舉被外界視為遊戲開發進度已相當靠後的信號。

該負責人此前就職於開發商水晶動力,其職責主要涵蓋劇情、對話與任務結構等核心敘事內容的構建。由於敘事設計通常在項目中後期才進入收尾階段,工作的基本完成往往意味著項目整體已進入開發尾聲或內容鎖定階段。







