對於不經常玩遊戲的小編來說,第一次聽說《猛獸派對》,感覺真的就和哥吉拉大戰金剛差不多。稍微查詢了一下資料才發現,哪裡是猛獸啊,是萌獸才對吧。更重要的是,主頁這隻小狗狗有一種似曾相識的感覺,好像是在哪個表情包里見過,搓屁屁、打王八拳等經典表情包逐漸喚醒了我當初的記憶。原來,這個遊戲早在3年前就開放給了一批玩家試玩,在當時憑藉萌獸形象以及極具互動性的玩法火了好一陣子。然而,《猛獸派對》在近期才正式推出,並且相比三年前沒有進行太多的改進的同時售價相對偏高,引起了眾多玩家的不滿,但總體來說,這款基於強大物理引擎打造的合家歡向的互動競技類遊戲依然具有較高的可玩性。
測試平台說明
為了更好地了解《猛獸派對》在不同配置下的幀數表現,CPU選擇了較為強勁的i9-12900K,並且配上供電較好並且便於調整CPU主頻微星Z790主板。而內存方面雖然選擇了支持DDR5-8000的影馳名人堂幻跡S,但為了模擬大部分用戶日常的使用情況還是將其調整到6400 C36的頻率。考慮到遊戲定位為網遊,顯卡的選擇上主要以熱門中端型號為主,包括有NVIDIA陣營的GTX1060、GTX 1660 Super、RTX 3050、RTX 3060、RTX 3060Ti、RTX 4060Ti以及RTX 4070,AMD陣營的RX 6500XT、RX 6650XT、RX 7600、RX 6700XT、RX7700XT、RX 6800XT、RX 7800XT以及英特爾陣營的Arc A770 16GB、Arc A750 8GB。三家顯卡驅動均更新至對《猛獸派對》優化過的當前最新穩定版本,具體版本號以及測試平台的詳細資訊可以參考上圖。
作為一款聯機為主的競技類網遊,《猛獸派對》官方給出的推薦配置要求並不高,四核心的酷睿i5-7500 GTX 1060顯卡就能夠實現暢玩。此外,遊戲還支持FSR 2和DLSS 2兩個主流的畫面採樣技術,使近兩三年推出的中高端的顯卡在高解析度下也能提供較高的畫面幀數。
《猛獸派對》超採樣對比
《猛獸派對》在DLSS和FSR中都提供了自動、質量、平衡、性能和超級性能五個採樣檔位。
以RTX 3060為例,可以看出DLSS超級性能能將幀數從原生的68增至161,提升幅度還是相當誇張的,但換來的卻是畫質上的損失,是否值得還得看玩家自身的需求了。
因此,我們在測試時的遊戲畫面將設置為最高畫質,會分別進行1080p、1440p(2K)、2160p(4K)等解析度下的測試,並加入了DLSS和FSR自動情況下的表現(一般情況下自動的效果和質量檔位相同)。由於《猛獸派對》並沒有內置Benchmark,我們在對比多個場景後,選取了生存模式下吊橋地圖的AI對戰過程作為測試進程,此過程雖然便於復現但相比實戰操作還是存在幀數偏高的情況,因此在本次測試中將以平均幀90以上作為暢玩的標準。
《猛獸派對》顯卡需求測試
2160P解析度
一上來先看看2160P(4K)下的表現,只有RTX 4070、RX 6800XT和RX 7800XT這三張顯卡的平均幀在90以上,RTX 3060,RTX 3060ti、RTX 4060 Ti、RX 7700XT和RX 6700 XT依靠DLSS和FSR勉強達標。值得注意的是,測試中出現了部分舊卡反殺新卡的情況,其中RX 7700 XT的表現基本上和RX 6700 XT平起平坐,RTX 4060 Ti和RX 7800 XT的幀數均落後於上一代的產品。雖然《猛獸派對》性能要求不高,但在4K解析度面前還是至少需要用到2000元以上價位的顯卡才能保證有較好的體驗。
1440P解析度
來到對顯卡性能要求低點的1440P(2K)解析度,這下子絕大部分中端顯卡都能較好地帶起這款遊戲了。千元出頭的GTX 1660 Super即便不支持DLSS,但在FSR的加持下也能實現96幀的平均幀,只剩下在挖礦時期的熱門過渡卡RX 6500 XT與釘子戶專用卡GTX 1060依然顯得力不從心。
1080P解析度
由於1080P解析度下高端顯卡的幀數過高沒有參考價值,本輪測試不包含RX 7700 XT、RX 6800 XT、RX 7800XT以及RTX 4070成績。正如官方給到的推薦配置一樣,GTX 1060確實是能夠在1080P解析度下保證暢玩。此外,顯存容量只有4GB的RX 6500 XT也能夠較好地應對,並且做到與GTX 1060體驗相當。
CPU需求測試
最後我們看一下《猛獸派對》對於CPU方面的需求,測試時使用上面表現最好的RTX 4070顯卡,並在1080p解析度下進行。同時,我們會對酷睿 i9-12900K的核心和頻率進行調整來模擬不同級別的CPU,並且測試中會一直保持超線程功能的開啟。
和大多數遊戲一樣,《猛獸派對》在關閉CPU能效核的情況下能夠獲得稍高一些的幀數,而且模擬六核的成績基本上都比八核要強上一丟丟,模擬四核的成績與八核相差不大,可見《猛獸派對》似乎對多核性能的要求並高,桌面端的12、13代的酷睿i3都能較好地帶動,能上主頻更高的六核i5就更好了。
核心主頻方面,4.5GHz相比5.4GHz要弱上10%左右,若降至3.5GHz,差距更是來到了接近30%,性能損失嚴重。因此,《猛獸派對》對CPU主頻的要求自然是越高越好。當然,儘管4.5GHz下出現一定性能損失,但對於預算不充足或者是用非高端筆記本電腦的玩家來說,這點捨棄還是在能夠接受的範圍之內。
總結:親民級需求
不同於注重畫面與內容的三A大作,也不同於主流的緊張刺激的競技類網遊,合家歡類型的《猛獸派對》將會面向更廣泛的群體,因此,其對電腦主機的配置要求並不算高。在1080P解析度最高畫質下,老款甜品卡GTX 1060依然能戰,低至千元以下的RX 6500 XT也能輕鬆應對。若稍降畫質,遊戲對配置的要求還能進一步降低。此外,有了DLSS和FSR這兩個主流超採樣技術的幫助,即便是面對高解析度的顯示設備,也能夠再一步提升遊戲幀數。
作為大部分網遊的最佳拍檔——NVIDIA顯卡面對《猛獸派對》還是擁有較大優勢的,唯一美中不足的就是可能由於RTX 40系中端顯卡位寬較RTX 30系有所減小,實際表現中兩者之間沒有拉開應有的差距。另外,目前價格在1600元左右的Intel Arc A750表現也不錯,與自家的Arc A770差距較小的同時,在面對2K解析度時,憑藉256bit的較大位寬獲得了與價格較高的AMD RX 7600和RX 6650 XT相差不大的表現,甚至比同價位能開啟DLSS的RTX 3050性能要好上一些。
在CPU的要求上,官方推薦的i5-7500還是相對偏低了。實測證明,《猛獸派對》雖然對處理器核心數要求不高,但其更需要高主頻幫助,比較推薦上能夠達到全大核睿頻4.5GHz 的六核或以上核心數量的處理器,如i5-12600K/KF。為此,還在用老平台的玩家在升級顯卡的同時不能忽略CPU哦。