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《The Séance of Blake Manor》評測:爭分奪秒的冒險

2025年11月14日 首頁 » 遊戲速遞

每年萬聖節到來,正是追求詭異氛圍的玩家享受之時,draknek的《Spooky Express》,Dual Effect的《受折磨的靈魂2》,以及本文的主角——《The Séance of Blake Manor》,一款《黑暗偵探》製作組打造的超自然懸疑第一人稱推理遊戲。

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為尋找失蹤的迪恩小姐,迪克蘭·沃德偵探踏進了布蕾克莊園,一切並沒有想像中的那麼順利,莊園經理堅稱她並沒有失蹤,但事情並沒有那麼簡單,在調查中你發現了信件偽造的證據,浩大的莊園人物網在你面前展開,每個客人都有極其鮮明的性格,同時也隱藏著秘密,為了解開真相,偵探不得不搜集線索,在晚宴上保持禮貌交談,偶爾也需要隔牆有耳式的偷聽。

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但總之,偵探必須快速地偵破案件,合理地運用每一個時間。遊戲設定是必須要在限定時間內偵破當前謎團,大部分互動選項都會讓時間往後推進,因此玩家需要儘快的收集能影響到案件進展的線索。

也可以嘗試在一次行動中記住重要線索,待到下次行動再一次性收集完全,我很喜歡《金偶像》系列那種一片片拼湊線索的感覺,時間機制存在讓遊玩過程中感覺到了一些壓力。

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遊戲中的每個事件以節點的方式相互連接,仔細觀看,這些節點會給玩家提供當前謎團的一個大致方向,只要跟隨著節點進行收集到足以解開謎團的線索難度還是不高的。

矛盾點在於與人物對話的時候,一些選項與當前線索無關,只是填充世界觀與角色背景,想要更多更全面得了解遊戲的玩法不得不為此耗費大量額外時間,在遊戲中勤用存檔選項能有效地緩解這一點。

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在收集到足夠線索後,玩家可以進入最終的推理環節,請允許我解釋一下前文出現的《金偶像》是一款怎麼樣的遊戲,玩家需要收集線索獲取關鍵詞並且用其填充推理案件,本作最後的部分就與前者很像,只要收集到了足以解開謎團的線索就可以推進故事來到下一謎團。

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最讓我享受本作的部分是其氛圍感塑造,不單單體現於很「老派」很「本格」的故事發展情節上,無處不在的神秘學宗教元素讓這所莊園顯得靈異,動態配合周邊切換得背景音樂讓人沉浸於其中,出色的配音演員們讓我對於每一次交談充滿期待。

略帶遺憾的是本作並不是全配音,不然這份沉浸感還能更進一步,每一段美式硬派偵探風格的漫畫過場讓我對於冷峻的主角越來越喜歡。

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本作的恐怖感也不是來源於廉價的「jump scare」,我在探索的過程中撿到了一張紙條,上面詳細說明了如何吃掉其他人的心臟來獲取力量,後續隱藏與眾多角色背後的秘密感覺更加出色。

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《The Séance of Blake Manor》是一款氛圍感十分濃厚的第一人稱偵探冒險遊戲,出彩的配音,優美的漫畫書風格,性格鮮明的人物與環環相扣的故事引人入勝。

融合了《金偶像》完形填空玩法的時間破案機制體驗獨樹一幟,這是一次大膽的融合,雖然帶來一些負面體驗,但整體上是好的。

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雖說目前遊戲暫不支持中文,但其根據事件推進時間的遊玩形式整體並不要求文本閱讀速度,不熟悉英語的玩家也能以實時翻譯or截屏翻譯的選項遊玩,只是需要自行理解部分神秘學/宗教術語。

喜歡推理遊戲/金偶像粉絲,有一定耐心/熟悉英語的玩家推薦體驗。期待早日加入漢化。

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出彩的漫畫書風格視覺呈現

個性鮮明的人物

《金偶像》的一個新方向嘗試

出彩的配音

-失敗的嘗試會讓人感覺到沮喪

-對於想要收集的玩家來說,時間限制並不是一個好選項

-配音並不完全

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