在Xbox持續推進架構重組的背景下,MachineGames聯合創始人耶克·古斯塔夫松已正式出任《漫威刀鋒戰士》開發商Arkane工作室的總裁。
據法國法律與商業資訊平台Pappers Enterprises披露(消息由推特/X用戶bogorad222轉發),《漫威刀鋒戰士》的開發方Arkane工作室於2026年6月30日完成領導層更迭:MachineGames聯合創始人耶克·古斯塔夫松接替倫納德·本德爾擔任工作室總裁,本德爾已於同日遞交辭呈。在Xbox這場被內部稱為「重啟」的持續重組進程中,此次人事變動也引發了外界對該工作室未來發展的疑問。

官方公告內容顯示:「根據唯一股東2026年6月30日的決議,公司決定任命耶克·古斯塔夫松先生出任董事長,接替已辭職的倫納德·本德爾先生,任免自同日起生效。」
隨著Arkane奧斯汀分部團隊於2024年5月7日解散,目前Arkane工作室的全部開發陣容均由里昂分部成員構成。里昂團隊此前便與MachineGames保持著緊密合作:曾參與《德軍總部:新血脈》的關卡設計,以及《印第安納瓊斯與大圓》的環境美術與動畫製作工作;與此同時MachineGames也為《死亡循環》提供了環境美術與補充3D美術支持。此次人事調整或許是兩支開發團隊將在Arkane體系下合併的信號。
在最新一期《Giant Bombcast》播客節目中,聯合主持人、業內知情人士傑夫·格拉布談及了《漫威刀鋒戰士》的開發現狀。他表示這款遊戲的開發進度已推進至較深階段,甚至有望在2027年正式發售,但Xbox方面似乎不願再為後續開發追加投入。他補充稱,問題的根源並非遊戲質量不佳,而是微軟是否願意繼續為項目提供資金支持。「聽起來遊戲確實還需要更多打磨時間,但微軟顯然不想再為此掏錢了。」
《漫威刀鋒戰士》最初於2023年12月7日的TGA遊戲大獎上,通過一支劇情預告片正式對外公布。






