不得不說,毛子開發商一直是世界上最有活的那批人,他們總能迸發出巧妙的靈感,創造一個令玩家又愛又恨的遊戲。
愛,是愛在遊戲真的TMD很好玩。恨,是恨在這波毛子的運營就仿佛米田共一樣。
而《逃離塔科夫》的開發商「尼基塔」,放在毛子開發商里也是極品中的極品。

長話短說,想必很多人已經聽說了最近《逃離塔科夫》的節奏,總的來說就是這款遊戲在宣布了早期黃金版玩家的終生福利後,又令出了一個更貴而且具備獨占模式的新版本,背刺了所有老玩家。
但這不過是節奏的開始,隨著事情的發酵,尼基塔終於用行動告訴了玩家們,他們並不是想背刺老玩家,而是平等地準備背叛所有玩家。
類似最近《絕地戰兵》這樣的節奏,在尼基塔面前,根本不算事兒。

向不了解的讀者們介紹一下,《逃離塔科夫》有一個類似其他買斷遊戲黃金版的「黑色邊緣版」,售價高達1000。
作為售價如此高昂的典藏版,官方自然也是一度承諾:這個版本將是終生包含所有後續DLC內容的高級版本,突出一個一次付費服務終生。
然後就像大家都知道的那樣,就在上個月底,尼基塔在沒有任何預告的情況下,宣布了一個全新的版本:「未聞者」,即社區俗稱的金邊/藍邊。

這個新版本售價,換算成足足有驚人的2000 元,並擁有黑邊玩家所完全沒有的PVE遊戲模式。整個模式只有單機PVE內容,既沒有外掛也沒有高玩,想怎麼撿垃圾就怎麼撿垃圾。
喜歡嗎?那就花上2000 買一個吧,順便如果你想朋友一起聯機PVE,那就得都花2000多哦。
官方人員甚至還專門下場解釋,PVE為什麼不算DLC,所以這種操作不算背刺。

要知道,就在去年的年底,《逃離塔科夫》剛剛進行了一系列活動。不僅黑邊版本售價打75折,而且宣稱這是最後的機會,在這以後黑邊版本將徹底絕版,只有已經購買了的玩家能享受黑邊版的終生福利。
他們甚至在官網搞了一個絕版倒計時,有模有樣。

這群玩家火急火燎地購買了黑邊版本,這才一個季度都不到,就發現自己甚至玩不到新的更新了?
更氣的是,當他們去質問開發者時,得到的回覆是:
「我們一直都在說實話,我們沒有強迫任何人去買這個版本。」
翻譯來自B站@ 紗霧最可愛辣
被背刺的核心玩家們紛紛想要討個說法,於是就有了一波轟轟烈烈的炎上。
聽到這裡,似乎只是個單純的pay to win故事,但如果事情這麼簡單,那就不叫尼基塔了。
首先,這個PVE模式的難度非常誇張,哪怕是老手玩家也就能和AI打個五五開,還得面對全圖AI的圍剿,根本沒有給你營造一個舒服的撿垃圾環境。
而更重要的是:購買了藍邊的玩家們,等到遊戲到手後就會意識到有哪裡不對勁,因為雖然藍邊版本的描述同樣有著包含後續的一切DLC更新,但這裡面有一個文字遊戲,那就是「後續」。
是的,藍邊是剛好獲取不了黑邊玩家最新的付費DLC內容的,也就是說雖然你購買了高達2000售價的版本,但有些遊戲內容是只有付了1000的玩家才能玩的,付了2000的玩家只能往後稍稍。

而到了這裡,尼基塔的騷操作才剛剛開始。
黑邊玩家對官方的炎上其實很簡單:新的版本破壞了黑邊玩家對遊戲開發商的信任,沒有人能保證未來是否還會有寶石邊鑽石邊又或者別的什麼東西。
但尼基塔選擇的策略是:發!
你喜歡藍邊的福利?那我就給黑邊玩家全都發一套差不多的,並且把這個PVE模式也給黑邊玩家開放6個月的時間。

自從有了這個商業模式以來,所有惡墮進了Pay to Win的廠商,都必須做出一個選擇:是為新付費的付款玩家服務,還是為老玩家基本盤服務。
但尼基塔的毛式運營不一樣,它以一種顛覆性的姿態告訴了我們廠商可以第三個選擇!
得罪黑邊和得罪藍邊之間,《逃離塔科夫》選擇了把兩邊一起得罪。
在黑邊玩家全面獲得了藍邊玩家的福利後,塔科夫甚至還把藍邊玩家最大的PVE遊戲模式單獨又製作了一個版本,可以讓甚至連黑邊都不是的玩家單獨購買這個模式,徹底變成了獨立DLC包。
那麼藍邊玩家花了2000到底獨占了什麼呢?
一把模型來自Unity商城6美元公開販賣模型的專屬武器?

一個佩戴後甚至會穿模的特典袖章?
還是使用後你攻擊AI單位還會掉商人好感的無線電?
無論是哪一個,肯定都不值這2000塊。
但到這裡,還沒有結束。
在意識到輿論難以平息後,尼基塔決定:再次背刺藍邊玩家。
因為他們後續又增加了一套公告,讓黑邊玩家可以升級成藍邊,並帶著自己原本的DLC福利過去。
也就是說,如果你真的想擁有完整版的《逃離塔科夫》,那麼你得首先當買過絕版的1000 的黑邊版本,然後再花上1000 升級成尊貴升級藍邊版。如果你還不滿意也沒關係,因為現在升級只需要五折!
等一下!那一開始高價升級成藍邊的玩家呢?
50美金代金券,你可以用來氪金開倉庫,如果你倉庫已經開夠了,那就存著留著念想吧。
至於這次購入藍邊的玩家?祝他們好運。

事實上,有一些之前屬於黑邊和藍邊限定的道具,在最新的更新中,也變成了一般玩家可以任務解鎖的道具,徹底開放了出來。
一場風暴鬧得沸沸揚揚,以背刺各方玩家的多段滑跪告終。
那麼這場滑跪是因為尼基塔意識到了應該為玩家服務嗎?我不好說。
事實上,在公布消息到玩家社區沸騰起來之間,《逃離塔科夫》本身沒有任何正面回應,直到4月26日,一個誰也沒想到的助力加入了戰場。

是的,作為競品的《暗區突圍》直接在推特跳臉,宣布收留所有被塔科夫背刺而無家可歸的玩家,額外給出一萬個測試碼,邀請大家來免費體驗5月8日的PC版。
還沒等玩家們對此有什麼反應,運營裝死第一名的尼基塔卻以一反常態的效率立刻出現,並且直接進行了一個轉發對線,稱《暗區突圍》是「明目張胆」的抄襲遊戲。

想像一下,如果你是一個塔科夫玩家,正在等待裝死的尼基塔給個說法。
結果他不僅不理你,還突然中斷裝死出來對線競品,並繼續無視你,那麼你是什麼心情?
在這條控訴抄襲的推文下,塔科夫的玩家們添加了詳盡的背景資訊,有理有據地論證了《暗區突圍》並沒有抄襲《逃離塔科夫》,並將它贊同到了首頁。
而這些資訊與討論,反過來又吸引了一般路人和普通玩家,去下載了《暗區突圍》,然後他們就能看到更好的體驗,更大的倉庫,更穩定的運營,以及——更極致的跳臉。
競品的跳臉讓尼基塔意識到被自己馴化的玩家真的有可能流失,這才有了三天內的多次緊急調整和全面背刺藍邊玩家的福利。因為他們的內心也明白,如果失去了這批死忠玩家,在《逃離塔科夫》已經測試了8個年頭的今天,他們真的很難再種出一片新的韭菜田了。
或許對於這些廠商來說,唯有被自家玩家真的一腳踹翻後,才會意識到玩家才是自己的消費者。