宣誓遊戲中角色的屬性點數建議給力量、敏捷以及決心這三項,其餘的除了想體驗特定的劇情外,不建議加,因為對角色的提升不大,我們可以主力量副敏捷和決心。
宣誓Avowed屬性怎麼加
力量:
和角色的傷害以及負重能力直接掛鉤,加點越高傷害越高。
建議我們在敏捷和決心夠用後,其餘的點數全部都給力量。

體質:
影響角色的最大生命值和中毒、流血抗性,加點後可以提升角色的生存能力。
但沒有必要加,因為使用血藥恢復生命的速度非常快,並且使用次數也沒有太大限制
除非某些特定劇情需要體質點數,否則不建議加。

敏捷:
影響遠程武器的裝填速度,可以提升攻擊速度以及消耗品的使用速度等。
建議將加點的重心放在這裡,可以極大的提升靈活性和機動性。

感知:
可以提升暴擊幾率和最大射程,可以讓法杖、弓箭以及槍械射的更遠。
前期用處比較大,可以加幾點,等後期裝備成型後,就沒有太大用處。

智力:
影響角色的邏輯推理能力,提升精粹上限以及灼燒、電擊、冰凍效果的抗性。
對覺得的提升有限,因此不建議加,遊戲內精粹很難用完,並且用藍藥補的也非常快。
如果想要過特定的劇情,才值得加點。

決心:
對近戰玩法的玩家比較重要,可以提升動力、決心和無畏,並且提升重振雄風的頻率。
並且在遭受致命傷害時,可以更頻繁的抵抗死亡,並獲得更多生命值來重返戰鬥。
