上周剛剛發售的《中國式網遊》,早在剛剛公布試玩demo時就得到了不少人關注——畢竟,以往似乎沒幾款遊戲能夠充當「網遊模擬器」,甚至在主線故事中還不忘蹭一嘴「彩禮」這個話題的流量吃。
整體的劇情也相當簡單:三十多歲的單身主角碰到了索要30萬彩禮的相親對象,然後偶然點開了「一刀999,裝備可回收」的《國產網遊》,就此踏上了打金和裝備回收的道路……
某種程度上,這確實是最狹義的「中國式網遊」,因為它選擇了《貪玩藍月》作為模板,並且將其具象為遊戲中的遊戲。同時,也很少有哪款遊戲的廣告能夠做到像《貪玩藍月》這樣魔性和深入人心。這種做法一如當年的《中國式家長》等作品,都是在把大夥心中本就存在的刻板印象展現在遊戲中,供大夥遊戲、取樂。
就像前面說的那樣,想要真正進入《中國式網遊》的主線劇情,需要主角完成相親,隨後在為彩禮苦惱時無意間點開了「國產網遊」的廣告。
但如果你成功找到了那個隱藏頗深的「關閉」按鍵並且將廣告關掉,那麼就會如同玩《鬼泣5》時開局直接滅掉尤里曾一樣,直接觸發一個特殊結局——不再幻想靠著遊戲湊那30萬彩禮,繼續相親,然後遇到一個更能一起過日子的姑娘結婚。
當然,絕大部分人都會點到那個虛假的「×」,然後順利的打開這款「國產網遊」,真正開始體驗這款遊戲的精髓,同時也是對國產網遊的直白嘲諷。
剛進入遊戲,你就需要做出決定,要體驗「蛾廠模式」還是「蛛廠模式」。按照描述,選擇的不同並不影響劇情,只是會在部分遊戲道具的獲取方式上有所改變。
所謂的「國產網遊」也的確很懂玩家的心思,也的確做到了它宣傳中的「一刀999」,在自動尋路的幫助下,大夥幾乎不需要操控任何東西,只需要簡單的點點點就能不斷提升數值,一刀一隻怪。
但很快就會有新的問題出現:你不再能砍瓜切菜般的推圖了,原本你是你一刀一個小怪,現在倒反天罡變成了小怪一刀一個你。想要繼續變強那就只能按照適時出現的提示「充錢」,重新找回那種一刀999的快感,繼續遊戲。
月卡、賽季禮包、主動加你好友的「託兒」,玩家對於傳統網遊的刻板印象都得到了復刻。
不過,拋開這些直白的諷刺和調侃,真正讓我覺得《中國式網遊》有點意思的,除了這份對網遊的諷刺,還有遊戲本身的多結局設定。
就像前面說的那樣,身為主角「老王」,如果你在遊戲中頭一天晚上就成功關掉廣告,沒有進入這個所謂的「國產網遊」,它也會提供一個美滿的特殊結局。至於真正玩到遊戲後的情節,《中國式網遊》同樣安排了各種腦洞大開的結局。
比如最為典型的,CE改數值。修改網遊的數值顯然不是一般人能做到的,但靠著CE改點金幣、改點遊戲材料之類的,我想不少玩家應該都幹過。所以也難免有人想要在《中國式網遊》中復刻,我直接改出來一大筆錢不就行了?看看劇情到底怎麼發展。
然後迎來的便是這麼個醒目的「刑法條例」
當然,這個特殊結局在某種程度上算是禁用了CE,變相給《中國式網遊》安了個反作弊程序,在不少玩家的口誅筆伐之下,遊戲已經上線了一個全新的GM模式,也就是內置修改器——按照官方的說法,用CE修改數據可能會造成一定的損壞,這才提供了官方修改器模式。
在這個模式下,大夥可以盡情的在《中國式網遊》里玩「中國式網遊」了,不需要再考慮老王的存款還有多少,變賣家當換來的錢能不能讓自己當上「城主」……
但《中國式網遊》也提供了最符合遊戲主題的「王道結局」,老王真的在遊戲中大殺四方,並且做到了靠「裝備回收」吸金無數……
將這種大夥平日裡口嗨的「玩的越多官方虧得越多」做進遊戲劇情當中,無疑會提供一種相當別致的遊戲體驗。
可以說,拋開其中的人生模擬部分不談,單聊遊戲中展現的這個所謂「中國式網遊」,它幾乎符合大夥以往的所有吐槽:日常打卡、周長簽到一個不落,但即便玩家將所有的「紅點」點完,能拿到的也不過是幾十個鑽石。真想要在遊戲裡變強的唯一辦法便是大把的砸錢,將自己早早為結婚準備的三金、鑽石對戒、名酒等物品變賣,甚至在最後將房子給抵押進去。
配合上強化裝備連續失敗、瘋狂抽卡結果大保底歪了後主角老王摔鍵盤的狀況,應該能勾起大夥心中的一部分回憶。
但同樣的,如果沒有這份對於部分網遊相當直白的諷刺,《中國式網遊》的整體構造其實跟那些劣質頁游別無二樣,唯一的區別可能是它不需要真的氪。
倘若真的有那麼多的閒工夫,將《中國式網遊》的諸多結局都試了出來,那麼應該很容易發現:所有稱得上是「好結局」的,都跟氪金不怎麼沾邊。要麼直接關掉廣告,要麼是勤勤懇懇上班,遊戲裡只是充那麼寥寥幾塊錢。
你問我上面提到的「王道結局」?哦對,老王確實成功「裝備回收」了,但金額過於巨大,還需要進行審核——至於後續的龍傲天式劇情,是在他的夢中顯現的……
這麼看的話,雖說《中國式網遊》看上去只是個套殼的、有些粗劣的「頁遊玩家模擬器」,但其中那些過於浮誇的遊戲套路和結局,在逗樂大夥的同時,未嘗不是一種「戒氪宣傳」。