《沉默之丘2》重製版推出兩年多後,遍歷場景時仍會出現卡頓。模組作者bigbullet3現已發布實驗性「21 Sacraments Patch 0.5.2」,嘗試調整光線追蹤幾何體的構建調度,測試中的0.1%低幀提升了52.4%。

該方案受到《死亡空間》Ishimura Patch啟發,但採用了不同的處理方式。模組修改r.RayTracing.Geometry.MaxBuiltPrimitivesPerFrame,為每幀設置5萬個圖元的軟上限,把構建工作分散到多個畫面幀,而非只調整常見的虛幻引擎5參數。它不會增加可用顯示記憶體,規模特別大的任務仍可能突破上限。
測試平台配備Core i7-14700K和RTX 4090,解析度為1440p,測試路線從Martin Street存檔點延伸至Katz Street的Woodside Apartments,全程約40秒。安裝模組後,平均幀率由181.7升至184.6,1%低幀由80.7升至103.2,0.1%低幀則由45.8升至69.8。
與此同時,Adaptive STDDEV從59.8降至13.0,CapFrameX記錄的卡頓時間由0.21秒降至0.03秒,最高幀時間尖峰約從25毫秒降至18毫秒。該補丁面向Steam版,可通過F8啟停,並會把診斷文件寫入本地目錄。作者提醒,實際效果會隨硬體、設置和地點變化,補丁無法消除虛幻引擎5的全部卡頓來源,也不能解決每一次幀時間突增。






