近日,《Final Fantasy VII重製版》三部曲製作方,濱口直樹與北瀨佳范在新年接受《Fami通》採訪時,分享了他們對系列未來的宏大規劃。

他們對即將到來的「Part 3」的主要目標,是打造系列史上最易上手、最完整的一部作品。開發團隊高度重視,使三部曲的最終篇不僅對老粉絲友好,也能讓初次接觸這一世界的新玩家輕鬆理解並獲得樂趣。品牌覆蓋範圍的擴展戰略,將依託多平台模式推進。
向這一方向邁出的關鍵一步,是將於2026年1月22日在Xbox Series與Switch 2上發售的《Final Fantasy VII:重製版》。北瀨強調,將三部曲的第一部在所有主流平台上線,能夠打破此前限制玩家接觸這一故事的技術障礙,為三部曲的盛大收官奠定基礎,並確保在所有現役遊戲平台上都能體驗。

濱口直樹表示,2026年是進一步強化《Final Fantasy VII》品牌的重要節點。開發團隊不會止步於現有成果,還計劃引入創新機制,讓玩家能夠更深層次、更全面地沉浸於這一經典世界。製作團隊力求讓三部曲的最終篇不僅成為技術傑作,更是一款通過易上手性在玩家心中長留多年的作品。
北瀨與濱口的整體願景明確表明,SE正逐步結束嚴格的獨占政策,轉向圍繞克勞德冒險打造全球玩家社區。2026年,將成為充分釋放系列潛力的一年——對玩家而言,這意味著選擇平台更自由,也能更放心地體驗最終篇,因為它將在兼顧每位玩家體驗的基礎上精心打磨,無論玩家在RPG世界中的經驗如何。






