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《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

2023年12月23日 首頁 » 遊戲速遞

要說《英雄無敵3》所有玩家都熟悉的魔法是什麽?恐怕只有魔法神箭能夠榮獲這個殊榮。作為遊戲開局玩家學到的第一個法術,魔法神箭基本就是一個給英雄開荒用的殺傷武器,乍看它的傷害效果並不是很高,就算是最高級也就只能對單個敵兵造成等同於英雄力量x10 30的傷害,且要花費4點的魔法值。但你只要這麼想,就錯了,要知道元素城的神將「薩麗爾」可以把這個法術用出花來,即便只有4-5點的力量值,也能用魔法神箭飆高達100多點的傷害,一發下去,十幾個初級兵直接原地撲街,可謂是威力滿滿,甚至導致元素城被列為對戰的禁族。而且魔法神箭是遊戲前中期陪伴玩家最長時間的法術,在遇到很難處理的野兵時,往往要一發魔法神箭拍下去教他做人。今天,小編就和大家就來聊一聊這個玩家使用次數最多的法術:魔法神箭!

《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

魔法神箭是玩家遊戲開荒最常用的法術

法術介紹

魔法神箭屬於1級傷害魔法,不單獨屬於任何一種元素類別。這個法術的效果是能夠對選中的一支敵方部隊造成一定的傷害,而具體的殺傷效果則取決於施法英雄的力量屬性和任意元素魔法技能的等級,具體公式如下:

  • 無元素系魔法技能:需要花費5點魔法值,能夠對單個生物造成(Px10) 10點的傷害。
  • 初級元素系魔法技能:魔法值的消耗點數降低為4點,使用後對單支部隊造成(Px10) 10點的傷害。
  • 中級元素系魔法技能:玩家需要耗費4點魔法值,可以對單個敵兵造成(Px10) 20點的殺傷效果。
  • 高級元素系魔法技能:英雄需要花費4點魔法值施法,施放後能夠對單支部隊造成(Px10) 30點的傷害。

需要注意的是,上述公式中提及的P代表的是英雄的力量屬性,也就是說,英雄的力量值越高,魔法神箭的加成傷害也就越高。

《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

最平常也最好用的魔法神箭

魔法神箭可以歸納為任何元素派系的法術,但它也是四個元素系中唯一的一個1級傷害型魔法。說到這個法術的特點,可以簡單地歸納為魔法消耗低,效果將就著用。在初期的戰鬥中,魔法神箭基本上是所有英雄僅有的殺傷性魔法,所以起到一個近乎是頂樑柱的作用。如果能夠熟練地運用魔法神箭,能夠在遊戲的前期給玩家帶來不小的收益。但這個魔法也有著致命的缺陷,由於它被四系魔法所共有,所以抵抗任何一個魔法元素系的效果都能使魔法神箭的威力大打折扣,甚至令其不起作用。

元素城被禁的罪魁禍首:薩麗爾

當然,提到魔法神箭,就不得不提到全遊戲中所獨特的一個英雄「薩麗爾「了。作為一個魔法神箭特,元素城之所以在PvP中被禁用,有一半的原因都歸功於她,而另一半的原因則要歸功於另一位鳳城神將:特長烈火魔牆的」露娜「。拋開露娜不提,小編來重點講一下這個薩麗爾。在前期開荒和掃野時,頂著魔法神箭的特長加成,以及初級水系魔法的初始技能,薩麗爾就能在野外有著」神擋殺神、佛擋殺佛「的氣勢,低級的野怪就如同砍瓜切菜一般,輕鬆收拾掉。而如果玩的是中小地圖,薩麗爾只要攢下幾發魔法神箭的法力值儲備,第一周就能直接殺到敵方老家,可以說是特別的強力了。

《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

元素城神將薩麗爾

只要實戰練上幾次的玩家都知道,上面對薩麗爾的介紹絕對沒有誇張的成分,但要注意的是,上面所說的情況僅限於遊戲的中前期,只要玩家被拖到了大後期還沒能解決掉對手,這個「魔法神箭特「就變得不那麼強了,畢竟後期的傷害型法術多如牛毛,而且各個效果酷炫,魔法神箭和它們一比起來黯然失色,差不多會被直接打入冷宮,連帶著薩麗爾也一併被降格了。

魔法神箭的優點

作為整個遊戲中唯二的全系魔法(另一個是透視之眼),魔法神箭的優點還是蠻多的,主要可以分為以下幾點:

  • 魔法神箭的魔法值消耗點數較低,即便在沒有元素系魔法技能的前提下,也只需要5點魔法值就能射出一發。在英雄魔法值比較充裕的情況下,一場戰鬥可以用上好多次。況且這個魔法是絕大多數英雄前幾天,甚至第一周唯一能夠使用的傷害型法術了,在選擇有限的情況下,即便這個魔法再不好用,極低的魔法值消耗也能讓其在部隊肉搏時起到一些錦上添花的效果。
  • 魔法神箭是四個元素系通用的法術,這也就是說,英雄學了任意一種元素魔法技能,都能使魔法神箭的殺傷效果得到增強。極高的適應性在一定程度上提升了魔法神箭的對戰價值。
  • 魔法神箭在遊戲的各個階段都能發揮作用,且它的傷害是和英雄的力量屬性直接掛鉤。在遊戲的前期,普通英雄的力量值基本在4-5點左右,這個時候魔法神箭就能造成70-80點的傷害了,可以幫助玩家輕鬆地解決掉一些數量不多的小怪。而即使到了遊戲的中後期,只要施法英雄的力量值足夠高,也能利用魔法神箭來精確地殺死一些敵方的殘兵敗將,畢竟只要4點的魔法值消耗,耗魔如此之少,用一次也不會耽誤英雄施放別的法術。
  • 如果玩家選擇了元素城,再搭配了薩麗爾作為主將,前期就能夠用魔法神箭如同滾雪球一般地積累出大量優勢,無須把對戰拖到後期,甚至前中期就能一路殺到敵方老家,直接贏下一局遊戲。正所謂,只要用了薩麗爾,玩家就能體會到魔法神箭的強大。

《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

老夫的魔法神箭誰都會招架不住!

魔法神箭的缺點

雖說是遊戲中被使用次數最多的魔法,但這也並不意味著魔法神箭就特別使用,無非就是遊戲前期的魔法選擇很少而已。魔法神箭的缺點和優點並存,短板也不少,主要包括以下幾個方面:

  • 魔法神箭貴在它的耗魔很低,但相應地,它的傷害值也很低。在遊戲從前期過渡到中後期時,隨著野外兵種和敵方部隊質量的提高,玩家會覺得魔法神箭的效果越來越讓人一言難盡了。即使這個魔法因為英雄力量值的提升,其殺傷效果也在增加,但增加的幅度卻遠遠趕不上戰鬥的需要。到了對戰的大後期,魔法神箭直接成了魔法書上的吉祥物,偶爾才會被用上一次。
  • 魔法神箭屬於單體傷害型法術,在遊戲中後期,各種群傷法術多如牛毛,甚至「末日審判」,「連鎖閃電」都出來的情況之下,誰還會想到這個魔法神箭呢。更別提就算是在單體殺傷魔法中,魔法神箭也完全沒法和「雷鳴爆彈」,「霹靂閃電」等法術相媲美,坐冷板凳簡直就是理所當然的了。
  • 魔法神箭屬於全系魔法,也就是說,它可以是任意一個元素系的法術,這讓精通它的門檻降低了,但也讓它的致命弱點暴露無遺。由於魔法神箭的通用性,四系防禦法術,比如「御氣奇術」,「御土奇術」等雞肋魔法,都能削弱它的殺傷力。而且,一些單獨免疫某系魔法的元素生物,例如:水元素,火元素等,都能因為魔法元素屬於四系魔法而豁免其傷害。更不用提鐵人、綠龍,甚至魔法元素和黑龍這種無差別抗魔的兵種了,魔法神箭對抗這些生物可不是傷害減低的問題,而是根本用不出來。

《英雄無敵3》這個初級魔法竟然導致一個陣營被禁用:魔法神箭!

魔法神箭在攻城戰中也很有用

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