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NS今年的陣容有多弱?老任又開始攢大招了!

2023年03月20日 首頁 » 遊戲速遞

剛過去不久的2022年,算得上是NS生命中的一個遊戲大年。

這一年中發售的《阿爾宙斯》《探索發現》《斯普拉遁3》《異度神劍3》《朱紫》等作品,雖然也有不少大大小小的缺陷,但相較於2021年那貧瘠的陣容,已經算得上是大豐收了。

然而正當許多玩家期盼著,2023年NS能在核彈級巨作《薩爾達傳說 王國之淚》的帶動下,再創一波輝煌的時候,2月的直面會卻讓不少玩家失望了......

今年NS的陣容有多弱,又會給我們玩家帶來哪些影響,且聽我細細道來。

NS今年的陣容有多弱?老任又開始攢大招了!

作為今年打頭陣的遊戲,1月發售的《火焰紋章 Engage》雖然被吐槽角色太過二次元,並且發售後在劇本、人物刻畫等方面也收穫了不少批評的聲音,但作為一款戰棋遊戲,本作豐富的系統和頗具挑戰性的難度,也贏得了玩家們的讚譽。

可這作《火紋》再怎麼牛,哪怕它重現了《風花雪月》那驚人的銷量,在任天堂這些動輒突破千萬的遊戲面前,它始終只能算是個中等級別的IP。

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而在本作發售之後,我們迎來的就只有冷飯新炒的《星之卡比Wii豪華版》和魔女衍生的小品《蓓優妮塔 起源》。

這兩款作品在質量上都非常出色,無論是美術、音樂還是遊戲性,都是無可挑剔的。但這兩款作品相對而言,也終究只能算是小體量的作品,從任天堂的宣發力度上也很明顯可以感受到老任對他們的定位。

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哦對,差點忘了,2月直面會的時候,還有閃擊發售的《密特羅德 究極 復刻版》。

作為一款NGC平台高清移植到NS上的遊戲,本作不僅畫面經歷了高清化,還將操作改得更加現代化,在用心程度上都不亞於《卡比Wii》《異度神劍》等作品,並且它的設計品質放到今天也依舊耀眼。

然而老任的宣發策略也屬實讓人捉摸不透。這樣一款誠意之作卻成了公布當天發售,這無異於拿這款遊戲當炮灰使,以至於我們也經常忘記2月還有過這樣一款遊戲

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而即將到來的4月,任天堂甚至一款第一方遊戲都沒有,這在以往都是比較少見的。當然,這也完全能夠理解。

一方面是由宮本茂大師深度參與並製作多年的《超級馬力歐兄弟 大電影》馬上要在4月5日上映了,包括國內和歐美都是這個日期。作為任天堂時隔多年再次推出的影視作品,任天堂對本片是格外重視的。

這一步能扎紮實實地踏出去,未來什麼《薩爾達大電影》、《密特羅德》連續劇、《異度神劍》TV動畫...才有可能繼續下去(當然上面這些只是舉個例子,別當真)。

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而更重要的一個原因,則是《王國之淚》馬上就要發售了。

正常來說,3月底到4月初期間,任天堂應該會為《王國之淚》舉辦專場直面會,公開本作的第三支正式PV。

而玩過《曠野之息》的各位想想也能猜到,光靠短短几個PV、幾分鐘的介紹,顯然不可能涵蓋《王國之淚》那麼多的內容。所以在4月的幾周里,官方也將會三天兩頭復讀一些已知情報、並夾帶一些未曾提及的新情報。

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然而《王國之淚》的發售,也將宣判NS正式進入暮年——事實上,如果不是因為疫情等原因導致本作延期,今年這一年NS可能都沒什麼大的動靜。

5月之後,從任天堂和各家第三方廠商的冷飯《符文工廠3豪華版》《洛克人EXE》《幽靈詭計》《世界樹迷宮 三部曲》《拔天海拓史1 2》,

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到各種中小體量新作《魔界戰記7》《超偵探事件簿》《LOOP8降神》,

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再到《噴噴3》《異度3》《朱紫》《王國之淚》這些遊戲的大型DLC......

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你說它們不值得期待吧,那當然也不是這麼回事。無論是冷飯也好、中小型新作也好,又或是大作DLC,這之中不乏經典必玩的好遊戲甚至神作。

可沒有大體量的完全新作發售,也確實多少會讓人有些提不起興致。再看看隔壁XBOX和PS的那些新作——《Final Fantasy XVI》《暗黑4》《星空》《漫威蜘蛛人2》《快打旋風6》《機戰傭兵6》,還有這周即將發售的《惡靈古堡4重製版》......屬實是讓人羨慕的。

NS今年的陣容有多弱?老任又開始攢大招了!

目前,任天堂已經公開的下半年第一方遊戲,就只有《皮克敏4》這一部作品。

雖然《皮克敏》系列在遊戲性上毋庸置疑,但在許多小夥伴眼中它終究是一個小體量遊戲——儘管任天堂似乎把它放在了一線大作的宣發位。

而這,也是今年NS下半年陣容薄弱的一個信號。

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一款遊戲在任天堂眼中的重量級別,很大程度上決定了它的宣傳周期。大作往往在8-10個月,中小體量遊戲一般是3-4個月甚至2個月,而最不受待見的那些,往往就是1個月閃電宣發、甚至公開當天直接發售。

像是《噴噴3》《異度3》這種在任天堂眼中比較重磅的遊戲,往往都會提前大半年公開,有的甚至會提前一年多公開——像《王國之淚》更是提前了4年公開,叫我們等得好苦

NS今年的陣容有多弱?老任又開始攢大招了!

所以說,2月的直面會沒有公開更多下半年發售的遊戲,也就意味著下半年的第一方遊戲大多都會是一些中小體量新作、或者復刻作品——甚至用DLC撐起一兩個月而不發售任何遊戲,也不是沒可能的。

NS發售至今已經過去了6個春秋,相信各位也明顯能感受到,老任的遊戲就是一波一波來的。今年陣容弱了,明年就會好,反之亦然

NS今年的陣容有多弱?老任又開始攢大招了!

今年的我們,其實非常幸運。即使趕上了陣容薄弱的一年,也仍然有《王國之淚》這種足夠玩一整年的神作。

而到了明年,或許在《馬力歐》新作等一系列重磅遊戲的加持下,我們也將能夠看到期待已久的硬體提升吧!

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