《惡意不息》的首個內容更新——「塞利姆試煉」現已正式上線。
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「塞利姆試煉」將遊戲的核心體驗變為一個可以重複遊玩的roguelite地牢玩法,團隊將試煉內的隨機密室數量翻了三倍,引入了一個全新的美術主題,增加了一位新的商販,還引入了一種全新的遊戲系統——回聲。
「回聲」系統允許玩家使用各種增益和環境效果來自定義每次的冒險,在現有構築的基礎上進一步擴展,從而創造出驚人的新可能性。由於「回聲」的隨機性,試煉中的每一次探險都將是獨一無二的。
現在,試煉內的所有敵人都會掉落一種名為「痕跡」的發光寶珠,可以隨時用來激活回聲。你殺死的敵人越多,就能用越多的獨特效果和條件來增強你的冒險體驗。
影片畫面:













