卡普空繼續表現出色,與去年同期相比,該公司第一季度的淨銷售額增長了74%。
根據該公司最新的財務報告,遊戲銷量從去年的1170萬套增長到了1350萬套。
這在很大程度上要歸功於上月發布的《快打旋風6》(Street Fighter 6)的成功,到目前為止,該遊戲的銷量已接近200萬。
《MegaMan Battle Network Legacy Collection》也在上個季度發布,銷量為130萬套。
與此同時,《惡靈古堡4》(Resident Evil 4)重製版上一季度售出近120萬套,使其自3月份發行以來的總銷量達到500萬套。
在遊戲之外,該公司的街機業務和娛樂設備銷售持續增長,其他業務也在增長,包括商品銷售、電影和電子競技。這將受到《惡靈古堡:死亡島》電影的發布和下一屆Capcom Pro Tour 2023電子競技錦標賽的推動。
作為報告的一部分,Capcom還透露了旗下頂級遊戲系列的累計銷量。
意料之中的是,《惡靈古堡》以1.46億份位居榜首,《魔物獵人》以9400萬份緊隨其後。
《快打旋風》排名第三,銷量為5200萬部。緊隨其後的是《洛克人》(4000萬份)、《惡魔獵人》(2900萬份)和《龍族教義》(770萬份)。
最後一款遊戲僅憑一次發布就給人留下了深刻的印象——它的續作《龍的信條2》正在開發中,但沒有發布日期。
展望本財年剩餘時間,Capcom將推出《魔物獵人》手機遊戲《Monster Hunter Now》,以及《惡靈古堡4》重製版的VR模式。它還剛剛發布了在線恐龍射擊遊戲Exoprimal,其銷售情況將在下個季度的財務報告中公布。它已經獲得了100萬玩家的參與。
至於最暢銷的白金遊戲,這是3月31日才更新的,但《魔物獵人:世界》仍然以1880萬份的銷量位居榜首。緊隨其後的是《魔物獵人:崛起》,銷量為1270萬部。《惡靈古堡7》排名第三,是該系列最暢銷的遊戲,銷量達到1200萬套。
在上一財年結束時,Capcom報告稱,當年遊戲銷量達到創紀錄的4170萬部。該公司的目標是實現連續11年的增長。